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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成...

Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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FluXY - GPUにより高速・軽量動作するUnity向け2.5D流体シミュレ...

Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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ShaderGlass v0.5 - レトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上に...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Tokyo Apocalypse - 東京の街を怪獣が徘徊!市民はガン無視!「ゴブラン」の学生によるアニメーション作品!

フランスの名門スクール「ゴブラン(Gobelins, L’ecole de l’image)」の学生による、2Dアニメーション作品「Tokyo Apocalypse」が公開されました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


群衆は無関心の中、特撮モンスターが東京を歩き回ります。

Constance Bertoux:アニメーション/シナリオ&脚本/イメージ/
Marion Boisrond:アニメーション/シナリオ&脚本/セットイメージ/
Rodrigo Goulao de Sousa:アニメーション/シナリオ&脚本/セットイメージ/
Chloé Maingé:アニメーション/シナリオ&脚本/セットイメージ/
Mila Monaghan:アニメーション/シナリオ&脚本/イメージ/
Adam Sillard:アニメーション/シナリオ&脚本/セットイメージ/
Jeanne Grivelet:サウンドエンジニア/編集/ミックス
Théodore Vibert:サウンドトラック

なんだかシュール(^o^)
ゴブランさん何か今回、日本ネタ多いけど、なぜ?
オリンピックがあるから?

ゴブランがアヌシーで日本を題材とした作品を多く出しているのはこのプログラムの為だそうです。
Netflix、仏アニメ学校と提携。卒業生を日本のアニメ制作チームへ – AV Watch
Kats様、情報ありがとうございます。

リンク

Ecole de l’image GOBELINS : cinéma d’animation, photographie, design interactif et graphique, communication plurimédia


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