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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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TOKYO COSMO/東京コスモ - 女の子の柔らかなCGに注目の自主制作アニメ!

この記事は約1分24秒で読めます

自主制作アニメ「TOKYO COSMO/東京コスモ」のクオリティが高くて素敵!キャラクターの服・髪や柔らかそうな肌の表現、そして生活感溢れる背景CGにも注目です。

※2015/11/03 – メイキング映像を追加
※2015/11/08 – メイキング映像を更に追加
※2015/11/10 – メイキング映像を更に追加

TOKYO COSMO /東京コスモ【Independent Animation/自主制作アニメ】

自主制作アニメ「東京コスモ」 メイキング その1

tokyo-cosmo-makingimage

自主制作アニメ「東京コスモ」 メイキング その1 / 岡田拓也&宮内貴広 さんのイラスト – ニコニコ静画 (イラスト)

TOKYO COSMO/東京コスモ Breakdown 2/メイキング その2

TOKYO COSMO/東京コスモ Breakdown 4/メイキング その4

TOKYO COSMO/東京コスモ Breakdown 5/メイキング その5


「東京コスモ」はTBS DigiCon6 Awards:第15回 TBS DigiCon6 × Audience Choice にエントリーされております。興味の有る方は他作品もあわせて御覧ください。

TBS DigiCon6 Awards:第15回 TBS DigiCon6 × Audience Choice 

制作を務めた岡田拓也氏はCG会社「白組」所属!
トライデントコンピュータ専門学校在学中の作品、CHILDRENをご存じの方も多いはず。

CHILDREN 【自主制作アニメ】

 

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