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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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TRELLIS 2 - Microsoftが1枚の画像から複雑かつシャープなトポロジー・PBRマテリアルを備えた高品質な3Dアセットを生成する技術をオープンソース公開!

この記事は約1分16秒で読めます

Microsoft Research、清華大学、中国科学技術大学などの研究チームが1枚の画像から複雑かつシャープなトポロジー・PBRマテリアルを備えた高品質な3Dアセットを生成する技術「TRELLIS 2」をオープンソース公開しました!

※2025/12/22 – ComfyUI対応リポジトリのリンクを追加

TRELLIS 2

TRELLIS.2は、高精細な画像から3D生成を実現するために設計された最先端の大規模3D生成モデル(40億パラメータ)です。複雑なトポロジー、シャープな特徴、完全なPBRマテリアルを備えた任意の3Dアセットを再構築・生成するため、「O-Voxel」と呼ばれる革新的な「フィールドフリー」スパースボクセル構造を活用しています。

  • 単一画像 → テクスチャ付き3Dメッシュ
  • 40億パラメータ、フローマッチングトランスフォーマー
  • 最大1536³の解像度
  • オープンウェイト、MITライセンス

オープンソースだ!と思いウキウキしましたが
どうやら依存しているNVIDIAのライブラリは商用不可とのことで
ちょっとややこしい状態
koguしがissueで質問を投げているのでこの辺は続報を待ちましょう

どんどん安定した精度のモデルが生み出される技術が発表されますね。
Hugging Faceではデモページも公開されています!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of microsoft.github.io
Screenshot of github.com
Screenshot of huggingface.co
ComfyUI-TRELLIS2

ComfyUIでも使えるように鳴ったそうです!

Screenshot of github.com

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