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HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Twinmotion Teaser Part 1 : Sol de Verano - リアルタイム3D建築ビジュアライゼーションソフト次期バージョンティーザー映像!ライティング&マテリアル強化!

この記事は約54秒で読めます

リアルタイム3D建築ビジュアライゼーションソフト
Twinmotionの次期バージョンティーザー映像が公開されています。

https://www.youtube.com/watch?v=Fnc8EWT_V0o

夏に向けて徐々に情報を公開!
Sol de Veranoとはスペイン語で「夏の太陽」という意味らしいです。
公式サイトでは時期情報へのカウントダウンが開始されています。
次回は約5日後!「FOREST IS COMING SOON」という事で植物系の情報でしょうか。
非常に楽しみです。

最近はUnrealEngine4,Unity,CryEngineといったゲームエンジンの技術が進歩し、
建築ビジュアライズ特化ソフトは需要が縮小傾向にあります。
難しい知識を必要とせずより簡単にシーン構築出来るという特化型ソフトの強みを活かしてどんどん進化してほしいですね!

Twinmotion | 3D Realtime Architectural Visualization

Screenshot of www.twinmotion.com

 

Twinmotionってなんだ?って人のために過去バージョンの紹介映像を貼っておきますね。
プロモーション映像

現実との比較
https://www.youtube.com/watch?v=HoYervlEdsM

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