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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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インディーゲームサバイバルガイド - ゲームを完成させて売る為に必要なノウハウを...

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Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る...

Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Unreal Engine Enterprise Show Reel Summer 2016 - ゲーム用途だけじゃない!アンリアルエンジン4エンタープライズショーリール2016夏!

アンリアルエンジンのエンタープライズ用途での活用例を一挙に魅せる「Unreal Engine Enterprise Show Reel Summer 2016」が公開!


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Unreal Engine Enterprise Show Reel – Summer 2016

建築ビジュアライゼーションにVRコンテンツに、自動車プレゼンに、使用用途の幅はどんどん広がる!
実写との比較も確認できる下記特集放送も気になる方はチェックしてみてください。

Introducing Unreal Engine for Enterprise

無料で使える「アンリアルエンジン4」ぜひ活用ください!

関連リンク

  • Unreal Engine | ブログ
    Screenshot of www.unrealengine.com

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