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PhotoVoxel 0.1 Beta - PBR対応の新ボクセルモデリングソフ...

Psychointeractiveによる、新ボクセルモデリングソフト「PhotoVoxel」のベータ版が無料公開されています。

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Qiming氏によるBlenderとPhotoshopを使ったコンセプトデザイン解説コース『Blender+PS Environment Concept Design "Parade in Cyberpunk City"』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Oliver Pavicevic Unity Showreel 2020 - グラフィックプログラマOliver Pavicevic氏によるUnity活用した最新リール!

Unityを使用した美麗リアルタイムビジュアルでお馴染み、グラフィックプログラマのOliver Pavicevic氏による2020年ショーリールが公開されました。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Unityってグラフィックプログラマさん達が好んで使っている傾向ありますよね。なんとなく

Oliver氏のTwitterアカウントにはちょくちょくUnityを使ったリアルタイムグラフィック検証動画が投稿されるので、興味の有る方は是非チェックしてみてください。

リンク

OliVR – Unity VR and 360 Video Production


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