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3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング - 亥...

日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Blender 3.0 - 高速なCycles X!アセットブラウザ!Geome...

2021年12月3日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.0」がリリースされました!

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Escape Motionによる、アナログ感を売りとしたリアル志向のペイントソフト「Rebelle」の次期バージョン「Rebelle 5」の、実物の塗料との混色具合を比較したチラ見せ映像が公開されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Oliver Pavicevic Unity Showreel 2020 - グラフィックプログラマOliver Pavicevic氏によるUnity活用した最新リール!

Unityを使用した美麗リアルタイムビジュアルでお馴染み、グラフィックプログラマのOliver Pavicevic氏による2020年ショーリールが公開されました。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Unityってグラフィックプログラマさん達が好んで使っている傾向ありますよね。なんとなく

Oliver氏のTwitterアカウントにはちょくちょくUnityを使ったリアルタイムグラフィック検証動画が投稿されるので、興味の有る方は是非チェックしてみてください。

リンク

OliVR – Unity VR and 360 Video Production


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XP-Pen!楽天スーパーSALE冬キャンペーン!



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