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Cartesian Caramel氏(@Bbbn192)によるCT/MRIスキャンの断面画像をボリューメトリックな状態で可視化するBlenderシーン「Scan Data Visualizer V1」が無料配布中!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Oliver Pavicevic Unity Showreel 2020 - グラフィックプログラマOliver Pavicevic氏によるUnity活用した最新リール!

この記事は約51秒で読めます

Unityを使用した美麗リアルタイムビジュアルでお馴染み、グラフィックプログラマのOliver Pavicevic氏による2020年ショーリールが公開されました。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Unityってグラフィックプログラマさん達が好んで使っている傾向ありますよね。なんとなく

Oliver氏のTwitterアカウントにはちょくちょくUnityを使ったリアルタイムグラフィック検証動画が投稿されるので、興味の有る方は是非チェックしてみてください。

リンク

OliVR – Unity VR and 360 Video Production


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Curo Inc.

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