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UE4 Cinematic Dive Online Videos - 2021年...

2021年10月16日に開催されたUE4映像制作関連勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』のアーカイブがYoutube上で公開されました!

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Zibra Liquids - AIとGPUを活用!Unity向けリアルタイム流...

Zibra AIによる、AIをAIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!

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Light Brush - オブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向...

数多くのUE4向け便利ツール・プラグインを公開しているsaeid gholizade氏によるオブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン「Light Brush」

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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ROBBER'S COMPANY Episode 1 - スタイリッシュなビジュアルに注目!STUDIO UGOKIによるオリジナルショートフィルム第1話が公開!

STUDIO UGOKIによるオリジナルショートフィルム!「ROBBER’S COMPANY」の第1話が公開!


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


ROBBER’S COMPANY Episode 1

作品紹介

デザイナーを目指しているファニーはいつも失敗ばかり。
そんなファニーが就職活動で訪れた洋服店は
表向きはスーツの販売をしているが、実は……
どじっ子ファニーの就活の行方はいかに!?

STUDIO UGOKIによるセルフプロデュース作品。
シリーズ全6話のフルCGアニメーション
『ROBBER’S COMPANY』(ラバーズカンパニー)の第1話になります。
シンプルでスタイリッシュなCGアニメーションの魅力を
STUDIO UGOKIから提案できればと思います。

※STUDIO UGOKI
自主制作アニメーション『ロクの世界』の制作を期に
オリジナルアニメーションを作り続けるため、2013年より活動開始。
監督の高尾圭を中心に、様々なクリエイターと協力して制作を続ける。

色鮮やかで気持ち良い!3DCGに見えないビジュアルが良い味を出していますね。
その他様々な方からの感想が下記ページにまとめられております。
『ROBBER’S COMPANY』第1話公開!!
クリエーターのみなさまから感想をもらいました!

続きも製作中とのことで、とても楽しみです。

RSC_imasge_01 RSC_imasge_02 RSC_imasge_03

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