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ユニークなUE4向けアセットを販売している「Gameapp Maker Co.」によるUE4向けプラグイン!「illustrious」。イラスト風のノンフォトリアル表現が可能なビジュアルエフェクトパック!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


illustrious – Illustration Inspired Effects

基本の搭載エフェクト

  • キャンバス
    さまざまなブレンドモードを使用して、タイルテクスチャ上にシーンが「描かれた」ように見えるようにします。オプションの三面投影と移動ベースの座標オフセットを使用すると、接地された雰囲気や芸術的なシュールレアリズムを正しく組み合わせることができます。
  • セルシェーディング
    光と影を正確に制御しながら、PBRのワークフローに合わせることができます。アニメからストーリーブック、ノワールまで、これは典型的なクッキーカッタートゥーンシェイダーではありません。
  • カラー量子化
    シーンをRGBまたはCYMKカラーの均等に分散されたパレットに分割し、必要に応じてさまざまな含まれたしきい値マップまたは選択したテクスチャで結果をディザリングします。
  • ハーフトーンシェーディング
    シーンを「プリンタのドット」から外してください。新聞や漫画の表情をシミュレートしたり、レトロ未来的なドットマトリックスディスプレイのように微調整したりしてください。色合いから不完全さ、グリッドの回転までのすべてがチャンネルごとに調整可能です。
  • アウトライン
    奥行き、色、ステンシル、アンビエントオクルージョンなどに基づいてオブジェクトをアウトライン化したり、複数の検出モードを1つのエフェクトに組み合わせたりすることもできます。薄くて精密な鉛筆の線や大きな油滴のストロークを作りましょう。アニメートされたノイズのテクスチャでインクを「動かす」ようにしたり、遠くに退色させて抽象的な背景を作ります。
  • テクスチャ付きアンビエントオクルージョン
    いくつかの余分なペイント、または線をスケッチ、またはプリンタのドットであなたのエッジをダブします。シーン全体から気を散らすことがないかもしれないコーナーにディテールやスタイリスティックなイヤーマークを追加します。
  • シーン歪み
    カスタマイズ可能なフレームレートで、あなたのシーンの小さな部分をピンチしたりワープしたりできます。必要に応じて、前景の要素だけに適用します。このエフェクトが適用されているシーンは「アイドル」と感じられません。

価格は24.99USドル!
サイトからはWindowsPC上で実行可能なデモもあるので、是非触ってみてください。

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