Christopher Morris氏制作!
Henry Gossの建築物「Hind house」をUE4でリアルタイム描画したデモ映像
使用ツール:Photoshop 3dmax
※Youtubeの3D立体視表示にも対応しています!
ちょっと暗いかな?という気もしましたが良い感じですね!
建築系のデモは国内外問わず徐々にリアルタイム系に移行してきています。
その手のツール(LUMION,Twinmotion)よりもゲーム系(UnrealEngine,CryEngine,Unity)が今は熱いですよ!
レンダリングコストや、ウォークスループレゼンテーションの事を考えるとこの流れは必然的ですかね!
>エピックゲームズさん
僕達私達がお家でUE4を触れる日はいつなのでしょうか(^w^)
Christopher Morris – Online Portfolio
ベースとなった建物物のサイトはこちら
Henry Goss’ Hind house
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