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Dræm Sequence 3D Community Challenge - C...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2026年第1回目となる新コンテストを開催しております!『Dræm Sequence(夢のシークエンス)』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

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CGWORLD Fashion Week | CGとファッションの“今”と“これ...

2026年2月9日(月)から7日連続で「CGOWRLD Fashin Week」というイベントがオンライン開催されます!ファッション&CGを中心とした様々なコンテンツが配信されたり、リアルイベントなどもあるそうですよ!

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フリーランスアーティスト Šime Bugarija 氏による、Blenderを使用したシネマティックアート制作解説コース「Complete Blender Beginner Workflow For Cinematic Art 2025 + Smart Trees Free」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

UE4 Architectural Visualisation - Hind House - 注目のゲームエンジン「アンリアルエンジン4」を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーション映像!

この記事は約42秒で読めます

Christopher Morris氏制作!
Henry Gossの建築物「Hind house」をUE4でリアルタイム描画したデモ映像

使用ツール:Photoshop 3dmax
※Youtubeの3D立体視表示にも対応しています!

ちょっと暗いかな?という気もしましたが良い感じですね!
建築系のデモは国内外問わず徐々にリアルタイム系に移行してきています。
その手のツール(LUMION,Twinmotion)よりもゲーム系(UnrealEngine,CryEngine,Unity)が今は熱いですよ!
レンダリングコストや、ウォークスループレゼンテーションの事を考えるとこの流れは必然的ですかね!

>エピックゲームズさん
僕達私達がお家でUE4を触れる日はいつなのでしょうか(^w^)

Christopher Morris – Online Portfolio

Screenshot of chrisjm.co.uk

ベースとなった建物物のサイトはこちら
Henry Goss’ Hind house

Screenshot of www.henrygossarchitects.com

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