SceneCity 1.7 - ノードベースのプロシージャル都市生成アドオン!B...

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.7がリリース!

  • 33
  • 2
  • 0
続きを読む

pixivFANBOX 始めました!3D人-3dnchu-

もっとクリエイティブに生きていきたい!その活力の一端になればと思いクリエイターの創作活動を支えるファンコミュニティ「pixivFANBOX」にて3D人のページを公開しました。

  • 2
  • 4
  • 0
続きを読む

Godot Game Tools v1.0.3 - Mixamoで生成したモーシ...

Vinny Guerrero氏開発、Godot Game Engineなどへのアセットの作成/インポートプロセスを容易にするツールを含むBlender 2.8x向けアドオン「Godot Game Tools v1.0.3」!Mixamoで生成したアニメーションデータ等の読み込み管理機能がとても便利そうなんです。

  • 36
  • 1
  • 0
続きを読む

Substance Painter UDIM Beta - 待望のUDIM対応!...

昨夜、What's New in SubstanceというタイトルでSubstanceの最新アップデート情報を紹介するライブ配信がありました。

  • 35
  • 139
  • 0
続きを読む

Post-Apocalypse Mini Kit is Free - KitBa...

数多くのキットバッシュモデルの販売を行っている「KitBash3D」がkitbash3dのコンテスト用として、「Mini Kit: Post-Apocalypse」を無料で配布しております。

  • 25
  • 8
  • 0
続きを読む

Unreal Engine - Real Time Interior - 「アンリアルエンジン4」を使った美麗リアルタイムアーキテクチャ映像!

フリーランス3Dアーティスト、Lukas Sztukowski氏による、「アンリアルエンジン4」を使用したリアルタイムアーキテクチャ映像!美しいですね!


PR

Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


フライスルー映像

ウォークスルー映像

これまでV-Rayを使って行ってきたクオリティに近しいビジュアルを、UE4でリアルタイムに実現出来ていると作者さんがコメントしております。
今後もこういった形で、プリレンダからリアルタイムに移行する人が増えそうですよね!

Visual Workshop 3d

Screenshot of visualworkshop3d.ch

“無料”で使えるアンリアルエンジン!是非お試しあれ!
Unreal Engine

Screenshot of www.unrealengine.com

 


PR


関連記事

  1. Swedish Apartment Renderin...

    2014-09-07

  2. Fun with Houdini - Ragdoll...

    2017-02-27

  3. Toolbag 2 | GDC 2015 Artis...

    2015-03-21

  4. Test2 - UE4ArchによるUnreal E...

    2015-02-11

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

おしらせ

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup