スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

【PR】Architectural Visualization Training...

Blenderのインストラクターで10年以上の経験を持つ3DアーティストのDeville Julien氏によるBlenderを使用した建築ビジュアライズトレーニングコース「Architectural Visualization Training」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

MeshRipple: Structured Autoregressive Ge...

華中科技大学、ミュンヘン工科大学、および独立研究者による研究チームらが発表した技術「MeshRipple: Structured Autoregressive Generation of Artist-Meshes」のご紹介!自己回帰型3Dメッシュ生成における「破綻しやすさ」という根本的な問題に対しての新しい生成アプローチ!

続きを読む

TRELLIS 2 - Microsoftが1枚の画像から複雑かつシャープなトポ...

Microsoft Research、清華大学、中国科学技術大学などの研究チームが1枚の画像から複雑かつシャープなトポロジー・PBRマテリアルを備えた高品質な3Dアセットを生成する技術「TRELLIS 2」をオープンソース公開しました!

続きを読む

Blemish Pro Vol.2 - より作品をリアルに見せるグランジマップを...

The Pixel Labがより作品をリアルに見せるグランジマップを150以上収録したアセットパック「Blemish Pro Vol.2」を公開しました!ニュースレターに登録することで無料で入手可能です!

続きを読む

mocopi Professional mode & XYN Motion St...

ソニーの最新モーションキャプチャー「mocopi Professional mode(12点版)」と編集ソフト「XYN Motion Studio」を徹底検証。通常版との比較&使い勝手や精度などをレビューします!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド - alwei 氏著書のUE4ブループリント本が登場!

この記事は約26秒で読めます

日本のUE4界ではお馴染!alwei氏著書、「Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド」が翔泳社から登場!

ノーコーディング!ブループリントのみで開発を行われている方には必須の書籍になりそうですね!ぜひチェックしてみてください!

Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド
Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド

  • 大型本: 528ページ
  • 出版社: 翔泳社 (2016/2/23)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4798143022
  • ISBN-13: 978-4798143026
  • 発売日: 2016/2/23

本書の内容

ブループリントを自在に操る! 制作現場で役立つ技法が満載!

本書は、ハイエンドなゲーム制作者(プログラマー)やその周辺にいるCGデザイナー、グラフィッカーといった制作者に向けた、Unreal Engine 4のブループリントの逆引きリファレンス集です。
ゲーム制作や映像制作で使えるように逆引き形式で利用しやすいリファレンスにしています。
ブループリント自体、膨大な設定方法があり、それをすべて掲載すると大変ですが、ニーズの高い基本機能、よく利用されるノード系、グラフィック系などを中心に現場で役立つ技法を丁寧に解説しています。

目次

  • ORIENTATION ブループリントの概要
  • CHAPTER 01 ブループリントの基本操作
  • CHAPTER 02 ブループリントエレメント
  • CHAPTER 03 グラフノード
  • CHAPTER 04 ブループリントコミュニケーション
  • CHAPTER 05 ブループリントテクニック
  • CHAPTER 06 ブループリントの応用機能
  • CHAPTER 07 デバッグ機能や開発支援機能
  • CHAPTER 08 他のシステムとの連携

Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド(alwei) | 翔泳社の本

お求めはこちらから

alwei氏関連リンク

その他リンク

What is Unreal Engine 4

Screenshot of www.unrealengine.com

関連記事

  1. スピードペインティングの極意 Master the Art of Speed Painting 日本語版 - 効率的に素早くペイントする技法を紹介した書籍が登場!

    2017-04-04

  2. 3ds Max ★ Beginners[改訂第2版] - 基礎を学ぶならこれ!3ds Maxの初心者向け解説本の改訂版が発売されます!

    2015-03-11

  3. フェイス リファレンス キャラクターに個性を持たせる顔のしくみと作り方 - あらゆる「顔」情報を必要とする全てのクリエイターへ向けた「顔参考書」が発売されるぞ!

    2014-05-08

  4. デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳:ロボット&宇宙船 - 学習に最適なワークブック「Sketch Workshop」シリーズ日本語版!

    2015-12-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る