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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

マッハで学ぶ BlenderPhysics 物理演算であそぶ大実験 - Blender本でお馴染み和牛先生による #マッハ新書

今(個人的に)大注目な「マッハ新書」のCG本紹介!
和牛先生による「マッハで学ぶ BlenderPhysics 物理演算であそぶ大実験」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


マッハで学ぶ BlenderPhysics 物理演算であそぶ大実験 紹介文
PDF 28ページ

この本は、札幌クリエイティブキャンプ2018という技術講習会の中で行われた、Blenderのハンズオンセミナーの資料を電子書籍の形式に書き起こし、「#マッハ新書」の流れを汲んで販売されたものです。物理演算からBlenderに入門しよう。という趣旨であり、全体通しての入門的な基本操作については説明を省いています。

本書で扱うのは、物理演算の中でも比較的使用頻度の高い、剛体とソフトボディについてです。設定や数値による変化を楽しむ、物理演算実験室といったコンセプトです。すでに操作を把握している方にも楽しめ、意外と知らなかった事も発見できるような内容を目指しました。

本書は物理演算の入門書として、クロスと流体も紹介したいので、目次にうっすら残しておいてアップデートを予定します

価格は¥1,000
ちょっと物理で遊びたい…って方の入門に最適ですね。

マッハ新書とは

12時間以内に執筆し電子書籍形式で個人販売する出版形式で、現在BOOTHから販売する事が出来ネット上で注目を集めています。”マッハ新書”に関する詳細はねとらぼさんの記事が参考になります。
BOOTHによる特設サイト マッハ新書を読もう! – BOOTH

皆もマッハ新書でCG技術本を書こう!ちなみに私も執筆中です。(終わるかなこれ…

関連リンク

和牛先生(@3dcganimation)さん | Twitter
マッハで学ぶ BlenderPhysics 物理演算であそぶ大実験 – 和牛先生の教科書 – BOOTH


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