2016年7月2日(土)に札幌で開催された、「第3回Unreal Engine 4 札幌 Meetup!!!」にて、おぎまふ氏による「UE4で実装するセル表現」の講演資料が公開!
https://www.youtube.com/watch?v=ZCwLZFxc9UI
これは勉強になりますね。
開発者皆、様々な手法で独自の表現を実現しているのでワクワクします。
フリーランスアーティストTatsuya Nakamori氏による、デザイナー向けAdobeスクリプト講座「デザイナーのための、はじめてのAdobeスクリプト」がUdemyにて公開中です!
続きを読む過去にDICEで「Star Wars Battlefront」等を手掛けた、Embark StudiosのアートディレクターAndrew Svanberg Hamilton氏によるRural Australia(日本名:オーストラリアの自然)のUE4環境アセットがUEマーケットプレイスにて無視料配布されています!
続きを読むRocket Square(Erik Lehmann氏)によるMaya向けUV展開&レイアウト補助ツール「RS UV Kit 2.0」がリリースされました。
続きを読む高機能なBlenderアドオン「MESHMachine」や「DECALMachine」等を手掛ける、Machin3氏によるBlender用の作業効率化アドオン「MACHIN3tools」バージョン0.8がリリースされました。
続きを読むGreen Frisbee Gamesによる法線マップを手動ペイントできるオープンソースツール「NormalPainter」のAlpha 1.5が公開されています。
続きを読む2016年7月2日(土)に札幌で開催された、「第3回Unreal Engine 4 札幌 Meetup!!!」にて、おぎまふ氏による「UE4で実装するセル表現」の講演資料が公開!
https://www.youtube.com/watch?v=ZCwLZFxc9UI
これは勉強になりますね。
開発者皆、様々な手法で独自の表現を実現しているのでワクワクします。
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