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コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Inside Unreal Character Aesthetics - 美しきリアルタイムビジュアル!アンリアルエンジン4のデモ「infiltrator」に登場するキャラクターに焦点をおいた解説映像!

この記事は約31秒で読めます

Inside Unreal Character Aesthetics

Inside Unreal Character Aesthetics

アンリアルエンジン4のデモ「infiltrator」に登場するキャラクターに焦点をおいた解説映像!

プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


※2013/09/28日本語字幕付きに差し替えました

うへぇ・・早くUE4触ってみたいなぁ・・

infiltrator本編はこちら。
このクオリティが全部リアルタイムに動いてるんですよ!恐ろしいですよね

少し前に、UE4で搭載されたマテリアルのレイヤー機能を解説した
日本語字幕付き動画も合わせてご覧ください

UnrealEngine

Screenshot of www.unrealengine.com

プロモーション
Curo Inc.

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