AllegorithmicのテクスチャリングツールSubstance製品を使用したテクスチャリングコンペで優勝した
Nicolas Garilhe氏作のキャラクターモデルの作成フロー映像が公開されています。
完成モデルのターンテーブル
素晴らしいですねぇ。
Nicolas Garilhe | Character Artist
RenderEverythingによる車両関係のアニメーション制作に適したUnreal Engine向けビークルコントロールリグモジュールアセット「Control Rig Modules For Vehicles」がFabにて販売中!
続きを読むMaxStudioのYoutubeチャンネル「Unreal Blueprint Vault」にてGASP(Game Animation Sample Project)とALS(Advanced Locomotion System)を最新のUE5.7のMOVER挙動ベースに融合させたUE5.7プロジェクトが無料公開されています!
続きを読む夢天狗 氏(@yumetengu26)がBOOTHにてVRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するツールを無料公開されています。
続きを読むSiemen-LensによるBlenderでのカメラトラッキングを手軽にしてくれる無料アドオン「AutoTrack」がBlender Extensionsにて公開中です!
続きを読むBlender界隈ではお馴染みの Tom StudioによるBlender入門書 『ゼロからスタート! Blender 1冊目の教科書』が2026年1月に販売開始!!現在好評発売中!
続きを読むこの記事は約24秒で読めます
AllegorithmicのテクスチャリングツールSubstance製品を使用したテクスチャリングコンペで優勝した
Nicolas Garilhe氏作のキャラクターモデルの作成フロー映像が公開されています。
素晴らしいですねぇ。
Nicolas Garilhe | Character Artist
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント