AllegorithmicのテクスチャリングツールSubstance製品を使用したテクスチャリングコンペで優勝した
Nicolas Garilhe氏作のキャラクターモデルの作成フロー映像が公開されています。
完成モデルのターンテーブル
素晴らしいですねぇ。
Nicolas Garilhe | Character Artist
Voidy Gamesによる、Unreal Engine 5向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Runtime Mesh Painting System」がFab上でリリースされました!
続きを読むUVプリンター「Morpho UV Printer」がKickstarterに登場予定!プリントヘッドが 「I3200」と「F1080」の2タイプがラインナップされています。
続きを読む中国のInfiMakerが、デスクトップ型5軸CNCが加工機「InfiMaker K1」を発表!Kickstarterがまもなくローンチ予定!
続きを読むBogdan Lazar氏がハエの3D Gaussian SplatsデータをHoudiniを使用しリギング&アニメーションさせるフローを紹介したチュートリアル動画とシーンファイルを無料公開しました!
続きを読むUnreal Existsによる、カーラッピング業者やグラフィックデザイナー向けに設計された3Dカーラッピング・シミュレーションソフト「3D Changer」のご紹介!
続きを読むこの記事は約24秒で読めます
AllegorithmicのテクスチャリングツールSubstance製品を使用したテクスチャリングコンペで優勝した
Nicolas Garilhe氏作のキャラクターモデルの作成フロー映像が公開されています。
素晴らしいですねぇ。
Nicolas Garilhe | Character Artist
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント