AllegorithmicのテクスチャリングツールSubstance製品を使用したテクスチャリングコンペで優勝した
Nicolas Garilhe氏作のキャラクターモデルの作成フロー映像が公開されています。
完成モデルのターンテーブル
素晴らしいですねぇ。
Nicolas Garilhe | Character Artist
ぽぷりかによる、アニメーターの作業効率化のためのBlenderアドオン「Close Bone Picker」がリリースされました!フリック動作やPieメニューでボーン選択が可能!
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続きを読む2Dモーション&グラフィックデザイナーのcs氏(@cerbalance)が、元々有料だったAfter Effects向けのスタイリッシュなテキストアニメーションプリセット「GlyphGlide Pack」を無料配布しています!
続きを読む2026年2月1日(現地時間)トヨタの北米法人である「Toyota Connected North America (TCNA)」による、オープンソースのゲームエンジン「Fluorite」が発表されました。
続きを読むStefan 3D AI Labによる、各種3D生成AIサービスのレビュー&投票や結果比較が可能なサイト「Top 3D AI」が公開されておりました。
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AllegorithmicのテクスチャリングツールSubstance製品を使用したテクスチャリングコンペで優勝した
Nicolas Garilhe氏作のキャラクターモデルの作成フロー映像が公開されています。
素晴らしいですねぇ。
Nicolas Garilhe | Character Artist
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