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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Project Lavina SIGGRAPH 2019 - まもなくベータ版!ChaosGroupによるリアルタイムレイトレーシングビジュアライズツール最新映像!

この記事は約1分2秒で読めます

ChaosGroupが開発中の、V-Rayシーンをリアルタイムレイトレーシングで描画できるビジュアライズ製品『Project Lavina』のSIGGRAPH 2019向けテックデモ映像が公開されております。

このデモは2枚のNVIDIA RTX 8000を使用して記録されました。(デュアルRTX 2080 Ti GPUでも同じレイトレーシングパフォーマンスが期待されるとのこと。)

Project Lavinaで対応されている機能

  • アニメーションのサポート
  • 複数RTXカードのサポート
  • カメラコントロールの強化
  • 新しいノイズアルゴリズム
  • コリジョン検知
  • マテリアル交換
  • LUTの追加
  • シーンの結合
  • オブジェクトの変換や移動
  • インタラクティブな被写界深度

システム要求

  • V-Ray Next Renderライセンス(V-Ray Next製品から供給)
  • リアルタイムパフォーマンスに必要なNVIDIA RTX GPU
    NVIDIA Pascal、およびMaxwell世代(低パフォーマンス)
  • DXR拡張機能を備えたDirectX 12を実行するWindows

サイトからは、ベータ版提供などの最新情報をいち早く取得するためのメール登録が等が可能です。

リンク

Project Lavina – Pure Ray tracing in real-time | Chaos Group

ChaosGroupは Project Lavina で、リアルタイムレイトレーシング技術を検証中 – V-Ray Article

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