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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Unity 6.3 LTS - ローレベル2D物理API!パフォーマンスと安定性の向上!地形シェーダー!Switch2対応!長期サポートリリース!

この記事は約1分37秒で読めます

2025年12月3日(現地時間)Unity Technologiesはコンテンツ開発エンジンの最新LTS(長期サポート)バージョンである「Unity 6.3」をリリースしました!

Unity 6.3 LTS

Unity 6.3 LTS には、2 年間の専用サポート、一貫したアップデート、検証済みツールの拡大するエコシステム、安定したプラットフォームサポートが提供されます。Unity Enterprise および Unity Industry のユーザーには、さらに 1 年間のサポートが提供されます(合計 3 年間)。Unity 6.2 Update リリースはサポートされなくなりました。

Unity 6.0 LTS(2024 年 10 月リリース)は、引き続き 2 年間の LTS 契約でサポートされ、Unity Enterprise および Industry のユーザーはさらに 1 年間サポートされます。

より簡単なアップグレード

Unity 6 シリーズでは、すべてのバージョンで一貫した品質と安定性を提供し、リリースのたびに更新を段階的に提供して、進行中のプロジェクトに抵抗なく適用できるようにします。私たちの目標は、Unity 6 バージョン間のアップグレードをできるだけスムーズにしつつ、エンジンを進化させることです。

Unity 6.3 LTS リリースは、特定のバージョンの Unity で制作を固定しようとしているライブサービスゲームや開発者、および新規およびサイクル途中の制作に推奨されます。

私たちの意図は、Unity 6 のすべてのリリースをシームレスなアップグレード体験にすることですが、その目標と製品を進化させる必要性のバランスを取る必要もあります。Unity Discussions とアップグレードガイドでは、Unity 6.3 LTS で予定されている少数の変更を追跡できます。

有志による紹介動画

私は最近Unityを触れてませんが、一応情報は追っています。今回は驚くほどの新機能はあまり見受けられませんが、色々と便利かつ安定した更新がお襲いですね。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of docs.unity3d.com
Screenshot of unity.com

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