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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync & Workflow Pipeline リアルタイム同期ツール | 「Unity」と「Cascadeur」をリアルタイムに同期可能にするツールがリリース予定!紹介動画がYoutube上で公開!

この記事は約1分8秒で読めます

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync & Workflow Pipeline リアルタイム同期ツール

Gadgetプロジェクトの核となるコンセプトは、ワークフローのすべてをUnity内で完結できる環境を構築することです。
私たちは、外部ソフトウェアとUnityを可能な限りシームレスに連携させることに注力しています。従来統合が困難だったツールであっても、煩雑な手動ファイル操作を排除し、クリエイターが「タスク管理」のストレスから解放され、純粋に制作に集中できるよう努めています。
私たちが開発しているのは、単なるスタンドアロンのユーティリティツールの集合体ではなく、クリエイティブなワークフロー全体をスムーズにするための包括的な制作パイプラインです。
ストレステストと最適化が完了次第、ツールをリリースする予定です。初期リリース版は、早期アクセスベータテスター向けに割引価格で提供されます。
ぜひ私たちのツールをお試しください!

注:Cascadeurの無料版ではご利用いただけません。

Gadgetチーム

実際のゲームのリアルタイムビューポートで、シェーダーの見え方やなどを確認しながらモーション作成ができます。
こういうの良いですよね。Unity+Cascadeurを使用している開発者の方は要チェックのツールとなりそうです。
価格帯やどういう形でリリースされるのかは不明ですので、続報を待ちましょう!

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