COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

続きを読む

【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

続きを読む

Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる | ktk.kumamoto氏によるUnity向けエフェクト教本が2026年7月13日に発売!

この記事は約3分30秒で読めます

ktk.kumamoto氏によるUnity向けエフェクト教本「Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる」が2026年7月13日に翔泳社から発売されています!

Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる

  • 出版社 ‏ : ‎ 翔泳社
  • 発売日 ‏ : ‎ 2026/7/13
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 本の長さ ‏ : ‎ 360ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4798189324
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4798189321
  • 商品の重量 ‏ : ‎ 640 g
  • 寸法 ‏ : ‎ 23 x 18.2 x 1.8 cm
Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる

Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる

ktk.kumamoto
4,183円(10/27 00:56時点)
発売日: 2026/07/13
Amazonの情報を掲載しています

本書の特徴

レシピをなぞれば
本格エフェクトが生み出せる!
ゲームエフェクト制作を加速させる
魔法の調合書

「パラメータ調整がうまくいかなくて、思うように演出できない」
「どんなテクスチャやモデルを作ればいいのかイメージできない」
このような悩みを抱えたことはありませんか?

本書では、そんな悩みを抱えている人でも、本格エフェクトがかんたんに作れます。

かんたんに作れる理由

●エフェクトを構成するテクスチャ・モデルごとに作り方を解説。それらを組み合わせるだけで、エフェクトができあがる!

●細かいパラメータも丁寧に記載しているので、難しいことは考えずに、そのまま入力するだけで本格的な表現になる!


本書で紹介している、モデルとテクスチャの組み合わせ方はほんの一例です。
組み合わせ方によってはさらに多くのエフェクトを生み出すことができるので、みなさんの自由な発想をぜひ試してみてください!

本書で作るもの(一部)

■テクスチャ
・Glow-光の円
・Flare-筋のある強い光
・Line-衝撃波のライン

■モデル
・Sphere-球形のモデル
・Cylinder-円柱や円錐型のモデル
・Rock-岩や氷のモデル

■エフェクト
・ファイアボールエフェクト
・雷エフェクト
・竜巻エフェクト

目次

  • LESSON1:エフェクトとは?
    • 1-1:ゲームにおけるエフェクトの役割
    • 1-2:魅力的なエフェクトとは
    • 1-3:エフェクトの分解と再構築
  • LESSON2:使用するソフトの紹介
    • 2-1:Unity
    • 2-2:Blender
    • 2-3:Substance 3D Designer
    • 2-4:まとめ
  • LESSON3:テクスチャのつくり方
    • 3-1:Glow ー 光の円
    • 3-2:Circle ー 柔らかいリング
    • 3-3:ShockCircle ー 強い衝撃のリング
    • 3-4:Flare ー 筋のある強い光
    • 3-5:Line ー 衝撃波のライン
    • 3-6:Star ー キラキラや星
    • 3-7:Trail ー 軌跡を表す帯
    • 3-8:Smoke ー 煙や炎のベース
    • 3-9:Fire ー 炎
    • 3-10:Lightning ー 雷
    • 3-11:Noise ーノイズ
    • 3-12:Aura ー オーラ
    • 3-13:Slash ー 剣残像
    • 3-14:Plus ー 十字のプラス
    • 3-15:Line ー 魔法陣
  • LESSON4:モデルのつくり方
    • 4-1:Sphere ー 球形のモデル
    • 4-2:Cylinder ー 円柱や円錐型のモデル
    • 4-3:Spiral ー 螺旋状のモデル
    • 4-4:Slash ー 剣残像のモデル
    • 4-5:Rock ー 岩や氷のモデル
  • LESSON6:色の基本
    • 6-1:暖色系の色(Warm Colors)ー 熱・情熱・攻撃性
    • 6-2:寒色系の色(Cool Colors)ー 静寂・冷気・安定
    • 6-3:無属性の色(Non-Element)ー 純粋・汎用・中立
    • 6-4:火属性の色(Fire Element)ー 熱・爆発・生命力
    • 6-5:水属性の色(Water Element)ー 流れ・透明感・再生
    • 6-6:氷属性の色(Ice Element)ー 冷気・硬質・静止
    • 6-7:雷属性の色(Thunder Element)ー 電撃・瞬発・緊張感
    • 6-8:土属性の色(Earth Element)ー 大地・重量・安定
    • 6-9:風属性の色(Wind Element)ー 軽さ・流れ・爽快感
    • 6-10:光属性の色(Light Element)ー 神聖・希望・浄化
    • 6-11:闇属性の色(Dark Element)ー 静寂・恐怖・吸収
    • 6-12:まとめ
  • LESSON7:エフェクトのつくり方
    • 7-0:エフェクトをつくる準備
    • 7-1:火属性のヒットエフェクトを作ろう!
    • 7-2:ファイアボールエフェクトを作ろう!
    • 7-3:スラッシュエフェクトを作ろう!
    • 7-4:オーラエフェクトを作ろう!
    • 7-5:回復エフェクトを作ろう!
    • 7-6:混乱エフェクトを作ろう!
    • 7-7:花火エフェクトを作ろう!
    • 7-8:雷エフェクトを作ろう!
    • 7-9:竜巻エフェクトを作ろう!
    • 7-10:アイスウォールエフェクトを作ろう!
    • 7-11:詠唱エフェクトを作ろう!
  • INDEX

発売から少し経ちましたが、Amazonレビューの方も好評ですね。
Unityでのエフェクト制作に関連する方々は是非チェックしてみてください!

リンク

Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる

Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる

ktk.kumamoto
4,183円(10/27 00:56時点)
発売日: 2026/07/13
Amazonの情報を掲載しています

PR

関連記事

  1. 24時間で学ぶ! Unity 5 基本操作と開発のコツ - 短時間でUnityを学ぶのに最適な入門書が登場!

    2016-09-25

  2. ゲーム開発者になるための Unity4 徹底ガイド プロが教える効果的なゲーム制作技法 - イ・ジェヒョン氏著書のUnity本が登場!

    2014-09-03

  3. Oculus Riftでオレの嫁と会える本 UnityとMMDモデルで作る初めてのバーチャルリアリティ - こんな本が出るのはクールジャパンだけだぜ!

    2015-01-22

  4. Substance Designer入門 - ぽこぽん丸。氏とktk.kumamoto氏による、初心者向け「サブスタンスデザイナー」解説本!2020年2月1日発売!

    2020-01-30

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る