「アンリアルエンジン4」のGDC2017向けセッション動画が一挙公開!どれも・・毎年目まぐるしい進化スピードで、追いつけないぜ…
ゲーム開発者向けカンファレンスだけど、内容がゲーム以上に飛躍していますよねぇ。自動車やその他ゲーム以外のインタラクティブコンテンツにもUE4がどんどん採用されています。
TAngraFX (Omid Ghotbi氏)とSimplyアドオンシリーズでお馴染みVjaceslavT氏による、物理ベースのリアルな破砕でガラスなどを壊す事が可能なBlenderアドオン「Simply Shatter v1.0」がリリースされました!
続きを読むAlvasisによる、Ply,Pcd,Laz,xyz,ASCII形式(asc,ptc,csv,txt)などの点群データを開くことが出来るビューアーアプリ「Lidax3D Viewer」がMicrosoft Store上でリリースされました!無料です!
続きを読む2025年6月25日-26日インドネシアのバリ島で開催された「Unreal Fest Bali 2025」のセッション映像が一挙公開!個人的にUE使いアーティストとして抑えておきたいセッションもピックアップしてみます!
続きを読む3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render 4.0」がリリースされました!
続きを読むPavel Barnev氏によるMaya向けのシンプルコリジョン制作支援ツールスクリプト「Simple Collision Tool」がリリースされています!
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「アンリアルエンジン4」のGDC2017向けセッション動画が一挙公開!どれも・・毎年目まぐるしい進化スピードで、追いつけないぜ…
ゲーム開発者向けカンファレンスだけど、内容がゲーム以上に飛躍していますよねぇ。自動車やその他ゲーム以外のインタラクティブコンテンツにもUE4がどんどん採用されています。
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