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UniMate: One Unified Model to Animate Di...

Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。コードはMITライセンスで公開されています。

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Full Control Lattice Generator v1.0 | 3D...

インダストリアルデザイナーのMehmet Kala氏が、閉じた形状内部に3Dプリント向けラティス構造を生成し、変形しやすい方向まで調整できるBlenderアドオン「Full Control Latt…

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立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による6週間の短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年10月に開催されます…

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meshoptimizer 1.3 | 新しいVoxel Remesherでメッ...

Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesh…

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Unreal Engine 4 GDC sessions - 未来へ向け進化し続けるエンジン「アンリアルエンジン4」のGDC2017向けセッション動画が一挙公開!

この記事は約1分42秒で読めます

「アンリアルエンジン4」のGDC2017向けセッション動画が一挙公開!どれも・・毎年目まぐるしい進化スピードで、追いつけないぜ…

ゲーム開発者向けカンファレンスだけど、内容がゲーム以上に飛躍していますよねぇ。自動車やその他ゲーム以外のインタラクティブコンテンツにもUE4がどんどん採用されています。

True Photorealism in Real-Time | GDC 2017 | Unreal Engine

Content-Driven Multipass Rendering in UE4 | GDC 2017 | Unreal Engine

Interactive 2D Fluid Simulations in Unreal | GDC 2017 | Unreal Engine

UE4 Animation and Physics Technical Showcase | GDC 2017 | Unreal Engine

The Future of Audio in Unreal Engine | GDC 2017 | Unreal Engine

Making Physics-Based Mayhem | GDC 2017 | Unreal Engine

Exploring the Technology that Drives “The Human Race” | GDC 2017 | Unreal Engine

State of Unreal | GDC 2017 | Unreal Engine

Building Robo Recall Mods with Blueprint | GDC 2017 | Unreal Engine

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