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VoiceStudio | 音声クローンや動画吹き替えをローカル環境で実行!64...

Debpalash氏らが開発する音声クローン、音声生成、動画吹き替え、文字起こし、オーディオブック制作などをローカル環境で利用できるオープンソースのAI音声スタジオ「VoiceStudio(旧Omn…

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INSYDIUMが、Cinema 4DとBlender向けGPUシミュレーションツール「NeXus」に導入予定の新しいMPM(Material Point Method)ソルバーのプレビュー動画公開…

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Unreal Engine 4 GDC sessions - 未来へ向け進化し続けるエンジン「アンリアルエンジン4」のGDC2017向けセッション動画が一挙公開!

この記事は約1分42秒で読めます

「アンリアルエンジン4」のGDC2017向けセッション動画が一挙公開!どれも・・毎年目まぐるしい進化スピードで、追いつけないぜ…

ゲーム開発者向けカンファレンスだけど、内容がゲーム以上に飛躍していますよねぇ。自動車やその他ゲーム以外のインタラクティブコンテンツにもUE4がどんどん採用されています。

True Photorealism in Real-Time | GDC 2017 | Unreal Engine

Content-Driven Multipass Rendering in UE4 | GDC 2017 | Unreal Engine

Interactive 2D Fluid Simulations in Unreal | GDC 2017 | Unreal Engine

UE4 Animation and Physics Technical Showcase | GDC 2017 | Unreal Engine

The Future of Audio in Unreal Engine | GDC 2017 | Unreal Engine

Making Physics-Based Mayhem | GDC 2017 | Unreal Engine

Exploring the Technology that Drives “The Human Race” | GDC 2017 | Unreal Engine

State of Unreal | GDC 2017 | Unreal Engine

Building Robo Recall Mods with Blueprint | GDC 2017 | Unreal Engine

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