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Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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ZBrushCore超入門講座 - HOPBOX 福井信明氏による初のZBrush Core本!4月10日発売!

初心者向けにZBrush Coreの基礎部分からのチュートリアルコンテンツを配信しているHOPBOX 福井信明氏による、初のZBrush Core 本「ZBrushCore超入門講座」が4月10日に発売されます!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


ZBrushCore超入門講座ZBrushCore超入門講座

  • 出版社: 秀和システム
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4798050377
  • ISBN-13: 978-4798050379
  • 発売日: 2017/4/10

ZBrushCoreの使い方の本!「ZBrushCore超入門講座」Amazonで予約開始!!

ZBrusCore超入門講座の内容

この書籍の内容をご紹介します。実際の目次や見出しを表記しているわけではありません。解説の内容をまとめてみたものですので、実際の目次構成や、章タイトル、見出し文とは異なります。実際の項目数はここに示す項目より多いです。

本書の構成を作る際に目指した点は以下の4つです。

  • わかりやすい
  • 技術の習得・成長が実感できる
  • 作っていて楽しい
  • いろんな制作方法を知る

決して機能を断片的に解説していくのではなく、一つ一つ足場を固め、しっかりと技術をみにつけながら次のステージに向かう流れになっています。ステージごとに前のステージで学んだことを生かしながら、あらたな技術をスムーズに身につけていけることを目指しました。
「ZBrushCore」という物語を楽しんでほしいと思います。

講師プロフィール

福井信明

東京都千代田区で細々とデザイン事務所を経営しています。
主な業務は書籍のデザイン・DTP・イラスト・解説図版など。
15年ほど専門学校で講師をしていた経験を生かして入門動画を作成中。またリアル講師もやってみたいなあと思う今日このごろ。


作品の方向性はかなりオリジナリティがありますが、基礎的な使い方を学ぶのには最適かもしれないですね。
「ZBrush」買ってみたは良いものの、チンプンカンプン!日本語化されても分かんない!って人におススメな1冊!ぜひチェックしてみてください。

ZBrush Core及びIntuos 3Dに関しては、もし興味があればこちらのレビューも御覧ください。
3Dスカルプトソフト「ZBrush Core」が付いた板型ペンタブレットエントリーモデル!「Wacom Intuos 3D」レビュー!

お求めはこちらから

ZBrushCore超入門講座

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