フリーランス3Dアーティスト、Lukas Sztukowski氏による、「アンリアルエンジン4」を使用したリアルタイムアーキテクチャ映像!美しいですね!
フライスルー映像
ウォークスルー映像
これまでV-Rayを使って行ってきたクオリティに近しいビジュアルを、UE4でリアルタイムに実現出来ていると作者さんがコメントしております。
今後もこういった形で、プリレンダからリアルタイムに移行する人が増えそうですよね!
“無料”で使えるアンリアルエンジン!是非お試しあれ!
Unreal Engine
CGクリエイターの おとり 氏(@to10Toppa)が手掛けた短編アニメーション「Wake up」が公開されました!
続きを読むRevopoint様より最新のエントリー向け小型3Dスキャナー「INSPIRE 2」をご提供いただきましたので、実際に使用してみてどこまで使えるのか紹介していきたいと思います!
続きを読むHedeshyによるWebカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲームコントローラーの入力に変換して活用する事が出来るアプリ「Tiltility」がSteamにてリリースされています!!
続きを読むCGWORLDさんが「CG講師不足」解消の取り組みの取組の一環として「3DCG講師求人の無料掲載ページ」を2026年4月に開設予定とのことで、掲載希望の教育機関を現在募集中です!一次募集は2026年4月10日(金)まで!!!
続きを読むtonimono氏による「VMC4B Blender addon for VMCProtocol」は VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクターなどをリアルタイムに動かすことが出来るBlenderアドオンです!
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フリーランス3Dアーティスト、Lukas Sztukowski氏による、「アンリアルエンジン4」を使用したリアルタイムアーキテクチャ映像!美しいですね!
これまでV-Rayを使って行ってきたクオリティに近しいビジュアルを、UE4でリアルタイムに実現出来ていると作者さんがコメントしております。
今後もこういった形で、プリレンダからリアルタイムに移行する人が増えそうですよね!
“無料”で使えるアンリアルエンジン!是非お試しあれ!
Unreal Engine
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