フリーランス3Dアーティスト、Lukas Sztukowski氏による、「アンリアルエンジン4」を使用したリアルタイムアーキテクチャ映像!美しいですね!
フライスルー映像
ウォークスルー映像
これまでV-Rayを使って行ってきたクオリティに近しいビジュアルを、UE4でリアルタイムに実現出来ていると作者さんがコメントしております。
今後もこういった形で、プリレンダからリアルタイムに移行する人が増えそうですよね!
“無料”で使えるアンリアルエンジン!是非お試しあれ!
Unreal Engine
Sentient Softwareによる、直感的にパイプ形状を構築出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Pipe It」がFab上でリリースされました!
続きを読むUnreal Directiveによる「Directive Utilities」はブループリントライブラリやエディタスクリプト API の機能不足を補うオープンソースの Unreal Engine プラグインです。FabとGithub上で無料公開されています!
続きを読むktk.kumamoto氏によるUnity向けエフェクト教本「Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる」が2026年7月13日に翔泳社から発売されています!
続きを読むアバターモデラーの しろいの氏(@SiroinoWorks)が以前から進捗共有を行っていた素体モデル「SironoSotai」をリリースしました!
続きを読む医師で3DアーティストのLimitless Creative(Hamza Meo氏)による、生物学的Blenderマテリアルアセット「Bioform - Procedural Biological Materials」がリリースされました!
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フリーランス3Dアーティスト、Lukas Sztukowski氏による、「アンリアルエンジン4」を使用したリアルタイムアーキテクチャ映像!美しいですね!
これまでV-Rayを使って行ってきたクオリティに近しいビジュアルを、UE4でリアルタイムに実現出来ていると作者さんがコメントしております。
今後もこういった形で、プリレンダからリアルタイムに移行する人が増えそうですよね!
“無料”で使えるアンリアルエンジン!是非お試しあれ!
Unreal Engine
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