フリーランス3Dアーティスト、Lukas Sztukowski氏による、「アンリアルエンジン4」を使用したリアルタイムアーキテクチャ映像!美しいですね!
フライスルー映像
ウォークスルー映像
これまでV-Rayを使って行ってきたクオリティに近しいビジュアルを、UE4でリアルタイムに実現出来ていると作者さんがコメントしております。
今後もこういった形で、プリレンダからリアルタイムに移行する人が増えそうですよね!
“無料”で使えるアンリアルエンジン!是非お試しあれ!
Unreal Engine
いよいよ2025年も終了ですね。ということで2025年にアクセスの多かった記事や注目動画などを紹介します。
続きを読むA Vie Guy Studiosによるスプラインを使用したメッシュ配置しすてむ「All-in-1 Spline Mesh Blueprint」の最新アップデート v1.2を無料で公開中。そしてインスタンスのパフォーマンス解説動画「ISM/HISMs Deep Dive」も公開されています!
続きを読むゲームの分析や解析コンテンツなどでお馴染みDigital Foundryが、ゲームの「雪表現」の歴史を、当時のハード構成とフレームレートの厳しさ込みで振り返る動画「The Evolution of Snow Rendering」がYoutube上で公開!
続きを読むBlenderで作った車両モデルをUnreal Engine 5のChaos Vehiclesで動かす前提の「車両設計(ボーン配置・スケール・書き出し)を楽にする」Blenderアドオン「Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9」がリリースされていました!
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フリーランス3Dアーティスト、Lukas Sztukowski氏による、「アンリアルエンジン4」を使用したリアルタイムアーキテクチャ映像!美しいですね!
これまでV-Rayを使って行ってきたクオリティに近しいビジュアルを、UE4でリアルタイムに実現出来ていると作者さんがコメントしております。
今後もこういった形で、プリレンダからリアルタイムに移行する人が増えそうですよね!
“無料”で使えるアンリアルエンジン!是非お試しあれ!
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