フリーランス3Dアーティスト、Lukas Sztukowski氏による、「アンリアルエンジン4」を使用したリアルタイムアーキテクチャ映像!美しいですね!
フライスルー映像
ウォークスルー映像
これまでV-Rayを使って行ってきたクオリティに近しいビジュアルを、UE4でリアルタイムに実現出来ていると作者さんがコメントしております。
今後もこういった形で、プリレンダからリアルタイムに移行する人が増えそうですよね!
“無料”で使えるアンリアルエンジン!是非お試しあれ!
Unreal Engine
Leonardo Paolini氏が実写動画素材からAOV(Arbitrary Output Variables)を出力する無料ツール「LiveActionAOV」のアルファ版(pre-v1)をGithub上で公開しました!
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これまでV-Rayを使って行ってきたクオリティに近しいビジュアルを、UE4でリアルタイムに実現出来ていると作者さんがコメントしております。
今後もこういった形で、プリレンダからリアルタイムに移行する人が増えそうですよね!
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