ベイクの記事一覧

Vertex Anim Toolset - UE4上で頂点アニメーションテクスチャ(VAT)へのベイクが可能なツールセットプラグイン!

ボーン等で制御されたスケルタルアニメーションを、テクスチャを使った頂点アニメーション(Vertex Animation Texture(通称VAT))用にベイクする負荷対策ではお馴染みのフローを、UE4上で完結してくれるツールプラグイン「Vertex Anim Toolset」がUEマーケットプレイスでリリースされました。

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xNormal 3.19.0 - GUIが少し大きくなった!FBX2016にも対応しマイナーアップデート!ゲームアーティスト御用達の無料テクスチャマップ生成&ベイキングツール!

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールがアップデート!「xNormal 3.19.0」がリリースされました。

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xNormal 3.18.10 - !OpenEXRをサポート!ゲームアーティスト御用達の無料テクスチャマップ生成&ベイキングツール!

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールがアップデート!「xNormal 3.18.10」がリリースされました。

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gile[s] 2.0 beta4 - 高性能グローバルイルミネーションでライトマップを生成出来るツール!無料!

旧サイトで紹介していたツールの再紹介となります。ツリー生成treeでお馴染み、fecleによるライトマップ作成ツール gile 2.0 beta4 フリーソフトですgileは、ラジオシティ・ライトマッパー・グローバルイルミネーションを用いて、高速かつ効率的に高解像度のライトマップをレンダリングすることが可能です。対応フォーマットも多く、ライトの種類も豊富。かなり[...]

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handplane v1.0 - オブジェクトスペースの法線マップから各エンジンに適した法線マップ生成するツール!遂に正式リリース!

handplaneが遂に正式にリリースされました。綺麗に法線マップが焼けて、早速ゲームエンジン内で描画した時に微妙な法線のたわみで綺麗に表示されないという問題に遭遇している方は結構多いはず。そんな悩みを解決するのがこのhandplaneです。オブジェクトスペースの法線マップとローモデルを放り込むことで、各エンジンに適したタンジェントスペース法線マップを生成する事ができま[...]

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xNormal 3.17.16 リリース! - 定番テクスチャベイクツール!細かな不具合が修正された最新版!

http://www.xnormal.netゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール"xNormal"の最新版がリリースされました。主に新ツールへの対応とバグ修正がメインですね。ここ最近は細かな修正が多かったので紹介していませんでした。xNormal 3.17.16- Changed the Defa[...]

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