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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Intelligent Traffic System v2 - 複雑かつ高度なトラフィック&レースの車両挙動を実現するUnreal Engine 5向け車両AIシステムプラグイン!

この記事は約2分15秒で読めます

Jumpzoidによる複雑かつ高度なトラフィック&レースの車両挙動を実現するUnreal Engine 5向け車両AIシステムプラグイン「Intelligent Traffic System v2」のご紹介!

Intelligent Traffic System v2

Intelligent Traffic System(インテリジェント・トラフィック・システム) v2 (ITSv2)

無機質な交通や単一経路に固執するレーサーにうんざりしていませんか? 思考し、反応し、道路を制するAIの準備はできていますか?
真に知的な車両挙動を実現するために設計された革新的なAIフレームワーク、インテリジェント・トラフィック・システム v2 (ITSv2) をご紹介します。私たちは一から設計を見直し、純粋なC++で全てを書き直して、真に賢い回避・ナビゲーションシステムを創り上げました。賑やかな大都市を構築する場合でも、ハイオクタンなレーシングゲームを開発する場合でも、プロ仕様のドライビングシミュレーターを制作する場合でも、ITSv2はあなたの車両にふさわしい知能を提供します。

  • ロボティクス級障害物回避システム:ロボティクスナビゲーションに着想を得た多層センシングシステムを採用し人間のような運転を実現
  • 高解像度センサーアーク:AIは設定可能なセンサーアレイで環境を常時スキャンし、前方数本のラインだけでなく、周囲の詳細な3D構造を構築
  • 動的隙間分析:障害物に遭遇してもシステムは単に停止せず、潜在的な隙間を積極的に特定・評価し、車両自体の寸法と照合してリアルタイムで通過可能性を判断
  • 総合回避ベクトル:ベクトル場の原理を活用し、AIは全センサー入力データを単一の最適回避ベクトルに統合
  • デュアルAIモード:インテリジェント交通モードと競争的レーシングモード
  • 純粋なC++によるパフォーマンス重視設計:プラグイン全体がC++で構築。オープンワールドゲームや大規模シミュレーションの要求に最適化
  • 高度なカスタマイズ性と容易な統合性:数分で起動・実行可能。その後、必要に応じて深く掘り下げ可能
  • 車両プロファイル:データアセットを活用、車両性能特性(エンジントルク、ギア比、空力特性、さらにはAIの性格特性まで)を簡単に定義・切り替え可能。ドロップダウンメニュー一つで、遅くて重いトラックから俊敏なハイパーカーへ車両を切り替え可能
  • 既成のAIロジック:完全設定済みの行動木(Behavior Tree)、ブラックボード、カスタムAITSv2_AIControllerを提供
  • 自動道路ネットワークビルダー:スプラインを配置するだけで、ITSv2_Spawnerが面倒な作業を代行!交差点を自動検知し、接続を割り当て、道路優先順位まで判断して、経路探索グラフ全体を構築
  • 包括的なデバッグツール:エディタ内および実行時の豊富なデバッグ可視化機能により、センサー光線や潜在的な隙間から現在の動作状態や目標地点まで、AIの思考プロセスを正確に把握

なにこれめちゃ楽しそう…
私は実際のレースゲームや車のAIが存在するゲームを手掛けたことが無いので、これらのAIはどこまで通用するのかは把握できていないのですが、とても魅力的なアセットだなぁと思いました。
「Intelligent Traffic System v2」は個人向けが$69.99、プロ向けが$119.99Fabから購入可能です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com

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