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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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Virtual Bamboo Grove - Unreal Engine 5.2上で構築されたフォトリアルな竹林のリアルタイム風景映像!

この記事は約56秒で読めます

フリーランス3DアーティストLeo Torres氏がUnreal Engine5上で構築した風景作品『Virtual Bamboo Grove』の動画が公開されています。

Virtual Bamboo Grove | UE5 [4K]

雨の中のムーディーな小さな竹林。

Quixel のアセットとテクスチャ、サードパーティのアセット、Blender でモデリングとテクスチャを作成したカスタムアセットを組み合わせて、Unreal Engine 5.2 でリアルタイムに実行されました。アセットはNanite、GIとリフレクションはLumenを使用しました。

私のコンテンツを楽しみ、チャンネルをサポートしたいのであれば、私にコーヒーを買ってください! https://ko-fi.com/liontowers3d

音楽はEpidemic Soundの提供です。

美しい!!いやぁ光の具合がとても良いですね。こういうロケーションをVR環境で散策してみたいなぁ。Artstationでも高解像度ショットが確認できます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.artstation.com

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