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World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

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Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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Virtual Bamboo Grove - Unreal Engine 5.2上で構築されたフォトリアルな竹林のリアルタイム風景映像!

この記事は約56秒で読めます

フリーランス3DアーティストLeo Torres氏がUnreal Engine5上で構築した風景作品『Virtual Bamboo Grove』の動画が公開されています。

Virtual Bamboo Grove | UE5 [4K]

雨の中のムーディーな小さな竹林。

Quixel のアセットとテクスチャ、サードパーティのアセット、Blender でモデリングとテクスチャを作成したカスタムアセットを組み合わせて、Unreal Engine 5.2 でリアルタイムに実行されました。アセットはNanite、GIとリフレクションはLumenを使用しました。

私のコンテンツを楽しみ、チャンネルをサポートしたいのであれば、私にコーヒーを買ってください! https://ko-fi.com/liontowers3d

音楽はEpidemic Soundの提供です。

美しい!!いやぁ光の具合がとても良いですね。こういうロケーションをVR環境で散策してみたいなぁ。Artstationでも高解像度ショットが確認できます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.artstation.com

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