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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Virtual Bamboo Grove - Unreal Engine 5.2上で構築されたフォトリアルな竹林のリアルタイム風景映像!

この記事は約56秒で読めます

フリーランス3DアーティストLeo Torres氏がUnreal Engine5上で構築した風景作品『Virtual Bamboo Grove』の動画が公開されています。

Virtual Bamboo Grove | UE5 [4K]

雨の中のムーディーな小さな竹林。

Quixel のアセットとテクスチャ、サードパーティのアセット、Blender でモデリングとテクスチャを作成したカスタムアセットを組み合わせて、Unreal Engine 5.2 でリアルタイムに実行されました。アセットはNanite、GIとリフレクションはLumenを使用しました。

私のコンテンツを楽しみ、チャンネルをサポートしたいのであれば、私にコーヒーを買ってください! https://ko-fi.com/liontowers3d

音楽はEpidemic Soundの提供です。

美しい!!いやぁ光の具合がとても良いですね。こういうロケーションをVR環境で散策してみたいなぁ。Artstationでも高解像度ショットが確認できます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.artstation.com

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