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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

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Pixel x Pixel 2026 | 世界基準のモーションクリエイティブイベ...

2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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WIP UE4 - Liolaeus/Rathalos(MonsterHunter) Fan Art - こいつ・・動くぞ!石川氏によるモンハン/リオレウスのリアルタイムモデルがUE4に!

この記事は約36秒で読めます

CGアーティスト石川ようすけ氏によるリオレウスのリアルタイムモデルがUE4上で動き始めている!
完成形が待ち遠しいWIP映像が公開!

石川氏によるモンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルを覚えていますか?
詳細については過去記事へ。
Liolaeus/Rathalos MonsterHunter Toolbag 2.0
美しすぎる!CGアーティスト石川氏によるモンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルが遂に完成!

という事で、このモデルを現在UE4に配置して動かしているWIP映像が公開されています。
RIG作成とウェイト・アニメーションは3DアニメーターのSoyaMasso氏制作。(現在は仮ウェイト・仮待機モーションだそうです。)

https://www.youtube.com/watch?v=d_arCK3gg-c

これは完成が待ち遠しいですねぇ!!!

石川氏のツイッター
いっすー|@ishi_maya

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