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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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WIP UE4 - Liolaeus/Rathalos(MonsterHunter) Fan Art - こいつ・・動くぞ!石川氏によるモンハン/リオレウスのリアルタイムモデルがUE4に!

この記事は約36秒で読めます

CGアーティスト石川ようすけ氏によるリオレウスのリアルタイムモデルがUE4上で動き始めている!
完成形が待ち遠しいWIP映像が公開!

石川氏によるモンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルを覚えていますか?
詳細については過去記事へ。
Liolaeus/Rathalos MonsterHunter Toolbag 2.0
美しすぎる!CGアーティスト石川氏によるモンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルが遂に完成!

という事で、このモデルを現在UE4に配置して動かしているWIP映像が公開されています。
RIG作成とウェイト・アニメーションは3DアニメーターのSoyaMasso氏制作。(現在は仮ウェイト・仮待機モーションだそうです。)

https://www.youtube.com/watch?v=d_arCK3gg-c

これは完成が待ち遠しいですねぇ!!!

石川氏のツイッター
いっすー|@ishi_maya

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