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「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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CGアーティストのArkadiy Demchenko氏、Joel Stutz氏らによるフルCGアニメーション「Relicts」のKickstarterページと公式トレーラーが公開されました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

XFur Studio 2 - Unity用の軽量&高品質なリアルタイムファーレンダリングシステム!

Irreverent Softwareによる、Unity用の多機能ファーレンダリングシステム「XFur Studio 2」のご紹介。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


XFur Studio 2

XFur Studio 2は、Unityの究極のファーレンダリングシステムです。 2018年のユニティアワード
の次の進化は、XFur Studioをノミネートしました。まったく新しいXFur Studio 2は、極限のパフォーマンス、品質、使いやすさのためにゼロから書き直されました。
XFurメーカー2を使用すると、現実的な完全にカスタマイズし、効率的なGPUは、数秒以内と数回クリックするだけで毛皮のシミュレーション互換性のあるすべてのプラットフォームでのレンダリングパイプライン*あなたのゲームへの加速に追加することができます

特徴

  • フォワードおよびディファードのための高度なファーレンダリング
  • インスタンスごとおよびマテリアルごとの完全な照明と影のサポート
  • 比類のないパフォーマンスと品質
  • 高い評価のカスタマーサポート、完全なドキュメント、および広範なビデオチュートリアル
  • VRおよびモバイルとの互換性
  • 編集、ペイント、シェービング、 Unityエディター内ですべてのファーをグルーミング
  • モバイルゲームの低ディテールファーからクローズアップやシネマティックスの非常に高い解像度まで、非常にスケーラブル
  • ダイナミックLOD管理
  • ポストプロセスサポート*
  • HDRPおよびユニバーサルRPと互換性があります-GPUで
  • 加速されたファーの物理シミュレーションすべてのプラットフォーム、モバイルでも
  • 雪のカバレッジ/融解シミュレーション
  • 雨や血などの他の視覚効果もサポートされています
  • ファーは任意の方向に
  • グルーミングできます
  • 使いやすいAPIを通じてランタイムでサポートされるファーのペイント、編集、シェービング、グルーミング -ランタイムでの基本的なファーの編集は、コーディングなしで3Dブラシで実行できます。
  • ソースコードが含まれており、オンラインドキュメントは購入前に入手可能
  • 今後のアップデートで幾つかの機能を追加予定

触っている感じ…気持ちよさそう

その他動画

価格

  • XFur Studio 2 – Ultimate Edition:$125(個人向け)
  • XFur Studio 2 – Team Edition:$1,250(中~大規模チームおよび企業向け単一エンティティ/複数エンティティベース)

Unity Asset Storeから購入することが出来ます。是非とも使ってみたいファーシステムですね。
是非チェックしてみてください。

リンク

PIDI : XFur Studio 2 – Ultimate Edition | Particles/Effects | Unity Asset Store

PIDI : XFur Studio 2 – Team Edition | VFX Shaders | Unity Asset Store


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