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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

MudBun Volumetric VFX Mesh Tool - Unity向けのボリューメトリックVFXメッシュ生成ツール!

Long Bunny Labsによる、Unity向けボリューメトリックVFXメッシュ生成ツール「MudBun」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


MudBun Volumetric VFX Mesh Tool

主な機能

  • ボリューメトリックメッシュの生成とモデリング。
  • リアルタイムイテレーション
  • 組み込みのVFXとプリミティブブラシ。
  • 歪みとモディファイアブラシ。
  • カスタムブラシ。
  • ブラシグループ。
  • レンダリングモード:スムーズメッシュ、フラットメッシュ、円スプラット、四角スプラット。
  • メッシュモード:マーチングキューブ、デュアルクワッド、サーフェスネット、デュアルコンター。
  • ブラシマテリアル。
  • スムーズなスプラットスケーリング。
  • 動的ボクセル密度。
  • メッシュコライダーの生成。
  • メッシュのロックと自動リギング。
  • メッシュの自動スムージング。
  • 二重輪郭のための滑らかなコーナー。
  • サポートされるレンダリングパイプライン:組み込みRP、URP、HDRP、およびカスタムRP。
  • カスタム増幅シェーダーエディターノード。
  • ボーダレスボクセル空間。(*)
  • GPUメモリバジェットと自動調整。

MudBunはUnity Asset Storeから55ドルで購入することが出来ます。

なんというかこういうボリューメトリック、レイマーチング表現ってUnityのほうが活発な印象がありますよねー。ポリゴンの概念が無い分、CG初心者にとっても取っつきやすいのではないかと思います。

是非チェックしてみてください。

リンク

MudBun: Volumetric VFX Mesh Tool | Particles/Effects | Unity Asset Store

MudBun | Long Bunny Labs


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