ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール
“xNormal”の最新版がリリースされました。
主に新ツールへの対応とバグ修正がメインですね。
ここ最近は細かな修正が多かったので紹介していませんでした。
今年は待望のxNormal4が登場(予定)です。
うーん待ち遠しい
数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。
続きを読むFX 教育を世界に提供するオンライン VFX スクールRebelwayによるHoudiniコース「Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini」のページが公開されました!
続きを読むNVIDIAは、長年にわたり物理演算の基盤技術として活用されてきたPhysXおよびFlowのソースコードを完全にオープンソース化しました。対応するGPUカーネルも含め、BSD-3ライセンスでの公開となり、誰でも利用・改変が可能に。
続きを読むRocket Lasso氏による、CINEMA 4D向けボクセルメッシュ化プラグイン「RKT Voxel Mesher for CINEMA 4D」がリリースされています!
続きを読む3DVisionによるBlender向けプロシージャル空生成アドオンのメジャーアップデート版「Pure-Sky Pro 7.0」がリリースされました!
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ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール
“xNormal”の最新版がリリースされました。
主に新ツールへの対応とバグ修正がメインですね。
ここ最近は細かな修正が多かったので紹介していませんでした。
今年は待望のxNormal4が登場(予定)です。
うーん待ち遠しい
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