ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール
“xNormal”の最新版がリリースされました。
主に新ツールへの対応とバグ修正がメインですね。
ここ最近は細かな修正が多かったので紹介していませんでした。
今年は待望のxNormal4が登場(予定)です。
うーん待ち遠しい
ishikawa masaya氏(@kamone)によるWebアプリ『svg2step』が便利だったのでご紹介。Adobe Illustratorからコピーしたパスや、SVGファイルを簡単にSTEP形式に変換することが出来ます。
続きを読むRBDLab Studioによる、Blenderでの破壊表現を手軽に実現できるアドオン「RBDLab」最新アップデートがリリースされています。
続きを読むここ最近話題になるAIによる3DモデルやNeRF生成技術(DreamFusion・Magic3D・SJC・Latent-NeRF・Fantasia3D・ProlificDreamer)などに対応したオープンソースのフレームワーク『threestudio』というものが登場していました!
続きを読む中国の清華大学による、テキストから3DモデルやNeRFを生成出来る技術『ProlificDreamer: High-Fidelity and Diverse Text-to-3D Generation with Variational Score Distillation』が公開されました。
続きを読むBlenderアーティストのAlan Wyatt氏による、Geometry Nodesを活用したカーブによるライン生成モディファイア入りBlenderシーンデータ「Line Art Curve Modifier」が販売されています。
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ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール
“xNormal”の最新版がリリースされました。
主に新ツールへの対応とバグ修正がメインですね。
ここ最近は細かな修正が多かったので紹介していませんでした。
今年は待望のxNormal4が登場(予定)です。
うーん待ち遠しい
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