xNormalの記事一覧

Attack on Titan - 3D Fan Art Maya Rig - デフォルメされた進撃の巨人の「超大型巨人」ファンアートリグ付きモデルがダウンロード可能!

CGアーティストLeo Ogawa Lillrank氏による「進撃の巨人」に登場する「超大型巨人」のデフォルメファンアートモデル!リグ付きのMayaデータもダウンロード可能!

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Game Vehicle Development - 今時ツールで美麗リアルタイムカーモデル作成!200円ちょっとで買える高品質チュートリアル!

これぞ今時ワークフロー!Maya2016&xNormal&Quixel SUITE&Unreal Engine 4を使ってヒャッハーな荒野のリアルタイムカーモデル作成を行うチュートリアル「Game Vehicle Development」が3Dniceから2.15ドルで販売されております!

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xNormal 3.19.0 - GUIが少し大きくなった!FBX2016にも対応しマイナーアップデート!ゲームアーティスト御用達の無料テクスチャマップ生成&ベイキングツール!

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールがアップデート!「xNormal 3.19.0」がリリースされました。

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xNormal 3.18.10 - !OpenEXRをサポート!ゲームアーティスト御用達の無料テクスチャマップ生成&ベイキングツール!

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールがアップデート!「xNormal 3.18.10」がリリースされました。

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Harry Potter Spell Book Breakdown - 「ハリーポッターの魔法書」リアルタイムモデル作成ブレイクダウン資料が公開!

Scott Homer氏による、ハリーポッターの魔法書モデルブレイクダウン資料が公開!「Harry Potter Spell Book Breakdown」約30ページにも及ぶブレイクダウンPDF資料がダウンロード出来るぞ!

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handplane 1.4 Released - 完全フリーソフト化!xNormalサポート!オブジェクトスペースの法線マップから各エンジンに適した法線マップ生成する調整ツール新バージョン!

法線マップ調整ツールhandplane最新バージョン!handplane 1.4がリリース!今回から完全フリーウェア化!綺麗に法線マップの焼きこみが終わり、早速ゲームエンジン内で描画した時に微妙な法線のたわみで綺麗に表示されないという問題に遭遇している方は結構多いはず。そんな悩みを解決するのがこのhandplaneです。オブジェクトスペースの法線マップとローモデルを放り[...]

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xNormal 3.18.6 - 32kテクスチャをサポート!透光性(Translucency)マップも安定動作!無料のテクスチャマップ生成&ベイキングツール!正式安定版!

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールxNormal 3.18.6がリリースされました。前回紹介した3.18.5aはアルファ版でしたが、今回のリリースで正式に安定版となりました。前バージョンは色々問題があったそうなので、3.18.5aを導入している方はこちらのバージョンをお使い下さい。2014年01月14日。xNorm[...]

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xNormal 3.18.5a - SSSシミュレート用の透光性(Translucency)マップや16kテクスチャの生成が可能に!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツール!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.5aがリリースされました。2014年01月02日。xNormal 3.18.5a ベーステクスチャベイクからの結果は直線的にフィルタリングされ、より良い品質をもたらす用になりました。 はるかに少ないメモリを消費する拡張フィルタのアルゴリズムを変更しました。また、内部画像の構造体は[...]

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xNormal 3.18.4 - OpenRLベースの3Dビューアーやローポリのオフセット機能追加!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツールがバージョンアップ!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.4がリリースされました。2013年10月15日。xNormal 3.18.4 キャビティ、ワイヤーフレームとベクトルディスプレイスメントマップにてアンチエイリアシング無しでレンダリングされるバグを修正しました。 3DSMAX用SBMメッシュエクスポーターで頂点の法線との問題を解決[...]

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ratGPU 0.6.0 - xNormalの開発者による無料OpenCLのレイトレーシングレンダラー!ベンチマーク機能もあるぞ!

無料の各種マップ焼きこみツール「xNormal」の開発者Santiago Orgaz氏によるOpenCLを使ったレイトレースレンダラーratGPUのバージョン 0.6.0 がリリースされました。Raytracing Through GPU略してratGPUMaya,3dsmaxのプラグインからシーンを書き出してレンダリング、また用意されたサンプルシーンを使ってベ[...]

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xNormal Batcher Beta - デフォルトUIなんて不必要?!Ubiソフトのテクニカルアーティストによる「xNormal」焼きこみ効率化ツール

Ubisoft Annecy(フランス:アヌシー)のテクニカルアーティストMarc Robert氏による各種焼きこみフリーツール「xNormal」を更に使いやすくするツールxNormal Batcher のベータ版がリリース!これもツイートしてたのでご存じの方も多いかな?xNで起こる不具合や使用感を外部ツールという形をとり改善しています。本家xNで起こる[...]

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xNormal 3.18.3 - 最新「Adobe Photoshop CC」に対応!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツールがバージョンアップ!前回の更新内容と合わせてチェック!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.3がリリースされました。前回の更新(3.16.2)の紹介はできていなかったので、合わせてどうぞxNormal 3.18.32013年6月29日 xNormal 3.18.3 Photoshop CC ( クリエイティブクラウド )へのサポートを追加 ハイポ[...]

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xNormal 3.18.0 リリース! - Autodesk 2014製品に対応!その他沢山のバグ修正!そして64bit専用アプリとなったフリーのテクスチャベイキングツール最新版!

http://www.xnormal.netゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.0がリリースされました。Ver4へ向けて内部的にどんどん修正を加えてますね。2013年3月31日 xNormal 3.18.0(半自動翻訳) 64bit専用アプリケーションへ 3dsmax / Maya の2014バージョン[...]

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SI2xNormal v0.3beta - Softimageから簡単にxNormalでのテクスチャベイクを行えるプラグイン!

xNormalって素晴らしいですよね!綺麗だし早いし。無料で使える素晴らしいツールの中の一つです!しかし便利なxNormalと言えど、不満はあるんですよね・・データ連携周りで・・。DCCツールでモデルを書きだして、それをxNormalで設定、焼きこみ!という工程が中々めんどくさい。試しに焼きこみたいって時にこの工程を踏まないと行けないのは中々気が引けるのです。標準でついてる[...]

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xNormal 3.17.16 リリース! - 定番テクスチャベイクツール!細かな不具合が修正された最新版!

http://www.xnormal.netゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール"xNormal"の最新版がリリースされました。主に新ツールへの対応とバグ修正がメインですね。ここ最近は細かな修正が多かったので紹介していませんでした。xNormal 3.17.16- Changed the Defa[...]

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