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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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YEBIS 2 - GDC2014 Trailer - シリコンスタジオによる国産ポストエフェクトミドルウェア最新トレーラー!

この記事は約38秒で読めます

YEBIS 2 - GDC2014 Trailer

YEBIS 2 – GDC2014 Trailer

シリコンスタジオによる国産ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」
GDC2014トレーラー!

採用事例もどんどん増えています!
素晴らしい!

ポストエフェクト(ポストプロセス)」とは
描画生成された様々な素材を利用して最終出力画面効果を与える技術の事。
YEBISはそこに特化したミドルウェアということで、導入がし易いのも特徴ですね。
シリコンスタジオは「物理ベースレンダリング」の新型エンジンも発表しています。
詳細は4Gamerさんの記事が分かりやすいです。
[GDC 2014]実写にしか見えないCGが新世代ゲーム機で動く。シリコンスタジオが「物理ベースレンダリング」の新型エンジンを発表 – 4Gamer.net

今後も注目ですね!
YEBISについての詳細は公式サイトへ!
ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」|シリコンスタジオ株式会社

Screenshot of www.siliconstudio.co.jp

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