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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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ZBrush 2021 Sneak Preview - 「ズィーブラシ」次期バージョンで布ブラシを搭載!新機能紹介スニークプレビュー映像が公開!

この記事は約50秒で読めます

『ZBrush(ズィーブラシ』次期バージョン2021のスニークプレビュー映像が公開!やはり来ました布ブラシ!

2020/10/06 – 日本語版動画を追加

ZBrush 2021 Sneak Preview

  • 布のダイナミクス
  • インタラクティブな布ブラシ
  • リアルタイムマイクロポリ
  • マイクロポリプリセット
  • クロスダイナミクスと組み合わせ
  • ダイナミクスを備えたファイバーメッシュ
  • ダイナミクスですべてを溶かす
  • ナノメッシュの改善
  • Zmodelerの機能強化
  • 動的厚み機能
  • 速度向上
  • 画像として保存、3Dモデルとしてロード

ZBrush 2021の機能概要と、デモンストレーションを含むPixologic 生放送イベントを開催予定です。開催日程は追ってアナウンスされるとのこと。

今回も既存ユーザーは無料アップグレードだろうか?楽しみですね。
布ブラシがBlender独占にはならなかったかぁ…今後もスカルプトツールの進化には目が離せませんね!

リンク

ZBrush 2021 新機能スニークピーク公開 | ZBrushCentral Japan

Screenshot of zbrushcentral.jp

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