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Creating a Night Street in Unity - Maya&...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGジェネラリスト Gary Tang氏による、Maya&Unity、Substance Painter&Photoshopを使用し東京の夜のストリートを作るチュートリアル「Creating a Night Street in Unity」が販売されています。

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UVPackmaster 2 STANDARD edition license ...

Blender向けUVパッキングアドオン『UVPackmaster v2』のスタンダード版が限定無料配布中!!!!

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SkinGen Premium Plug-in - 「Character Cre...

Reallusionによるデジタルヒューマン作成ツール「Character Creator v3.3」に搭載されたSkinGenの機能を拡張する有料プレミアム版「SkinGen Premium Plug-in」のご紹介ができておりませんでした。

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Quick Exporter v1.0 - ゲームエンジン向けにFBXエクスポー...

Wilderによる、ゲームエンジン向けにFBXエクスポートを一括管理&制御出来る無料のBlenderアドオン「Quick Exporter v1.0」が公開されています。

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Custom Shapes for Boxcutter - サクサクブーリアンモ...

「Boxcutter」に、カスタムシェイプライブラリを提供するアドオン「Custom Shapes for Boxcutter」がNew Media Supplyから無料公開されました。

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ZBrushCore 2018 - 低価格版ZBrushに無料アップデートきた!VDMブラシ、Gizmo 3D デフォーマ等

Pixologicの3Dスカルプトソフト「ZBrush」の低価格バージョン「ZBrushCore」が「ZBrushCore 2018」にアップデート!!既存ZBrushCoreユーザーは無償でアップグレード可能ですよー!


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


ZBrushCore 2018 新機能

  • VDM (Vector Displacement Mesh) ブラシ
  • Gizmo 3D デフォーマ
  • Gizmo 3D プリミティブ
  • 3D テキスト&形状作成 プラグイン
  • Decimation Masterプラグインとプリセット
  • 3D Print Hubプラグイン
  • エクスポート値コントロール付きのエクスポートメニュー
  • メッシュポジションスライダー
  • メッシュサイズスライダー
  • ZBrush 2018と同様のライセンスシステムに
  • STLとVRML形式エクスポート時のポリゴン数上限廃止
  • 韓国語への言語切り替え
  • 頂点カラー付きのOBJインポート
  • SmoothGroupsブラシを追加(ライトボックスのブラシフォルダから選択)
  • ダイナメッシュの投影システムを更新

基本的にZBrush 2018.1に搭載されていた物等が、ZBrushCoreに追加された感じです。

アップデート方法や更新内容などはオークさんが詳しく解説されています。
ZBrushCore 2018 アップグレードがリリース – 株式会社オーク

HOPBOX福井信明氏が早速紹介動画をあげております。早い!

2018出てもCoreは置いてけぼり?と思ってたんですが、一安心ですね^^

関連リンク

ZBrushCore :: Pixologic

Screenshot of zbrushcore.com

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