エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

続きを読む

EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

続きを読む

KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

続きを読む

Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

続きを読む

Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

続きを読む

【ZBrushローポリテクニック】リトポ、リメッシュ全部見せます答えます! - ZBローポリ歴10年!人柱系CGモデラーますく氏による2021年最新のリトポTips紹介ライブ配信!

この記事は約1分22秒で読めます

未だに初心者殺しのツールZBrush。ネット上でも結構質問が飛び交う様子が伺えますね。そんな中ZBrushローポリ歴10年の人柱系CGモデラー ますく氏が、リトポロジーを行うための基本操作を紹介したライブ配信を行いました。

ZBrushのリトポロジーでわけが分からず躓いた方は要チェックの配信ですよ。

【配信】ZBrushローポリテクニック。リトポ、リメッシュ全部見せます答えます!

最初は下準備から始まります。リトポロジー解説は24分30秒ごろから開始です。

  • 24:30 – 手動リトポについて
    • 25:50 – トポロジーブラシで手動リトポロジー
    • 32:00 – ZModelerで手動リトポロジー
  • 52:49 – 自動リトポについて
    • 54:00 – ZRemesherで自動リトポロジー
    • 01:01:45 – Dynameshで自動リトポロジー
    • 01:04:00 – Decimation Masterで自動リトポロジー
  • 01:08:30 – リトポローポリにサブディビジョンとしてハイポリを投影し法線マップベイク
  • 01:14:50 – 質問コーナー

ZBrushは書籍やチュートリアルコンテンツも沢山増えてきましたが、年々色々な新機能が追加されるので、習得したワークフローが古くなっている可能性が高いです。私のZBrush知識もカビが生えた状態でした。特にZBrushでの手動リトポロジーは食わず嫌いで避けてた感がありました。もう少し前向きに取り組んでみたいと思います。

ますく氏のTwitterやYoutubeチャンネルも是非チェックしてみてください。

リンク

Hitobashira3D | Youtube

関連記事

  1. ZBrush ベーシック - Pixologic公認インストラクターBLESTAR氏によるZBushチュートリアルDVD!

    2013-03-28

  2. 【PR】Hard Surface Female Samurai Character Creation - MayaやZBrush、Substance 3D Painterなどを使用しゲーム向けキャラクターを構築するチュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2023-07-09

  3. デジタル原型交流会 3時間半にも及ぶZBrushを使ったデジタルフィギュア造形メイキング映像が公開!

    2013-12-11

  4. Street Fighter 6 - Capcom - 2023 ZBrush Summit - ストリートファイター6のキャラクターモデルをどのように制作したか、皺や筋肉表現への拘りを感じるプレゼンテーション動画が公開!

    2023-11-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る