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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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ziRail Beta - 直感的な操作性が売りのMaya向けリトポロジープラグインが登場!ベータ版先行販売開始

この記事は約44秒で読めます

Vertextureによる、Maya向け高機能リトポロジープラグイン『ziRail』のベータ版がリリースされました!

ziRail

まだベータ版ですが、動画見た感じ、中々良さそうですね。

チュートリアル動画

サポートされているバージョンとプラットフォーム:
Maya 2018、2019、2020 for Windows(linuxとmacOSはまだ提供されていません)

リトポロジーはもうある程度自動で済ませたい所ですが…
手作業でせざるを得ない場合はこういうツールが役立ちそうです。

個人向けライセンスが29ドル、スタジオ向けが95ドル。
Gumroadから購入可能です。

是非チェックしてみてください!

リンク

Maya Plugin – ziRail | Gumroad

Screenshot of gumroad.com

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