Maya Indie & 3ds Max Indie - フル機能の個人向け低価...

以前、おま国状態で話題となった「Maya Indie」「3ds Max Indie」ですが、予告通り2020年8月7日に日本国内での展開が発表され、価格や対象者などの情報が明らかになりました。

  • 113
  • 1
  • 1
続きを読む

Nodes Editor coming to 3DCoat - 「3DCoat」...

Pilgwayによる3Dスカルプト・リトポロジー・ペイントソフトウェア『3DCoat』にノードエディタが追加されるそうです!

  • 24
  • 1
  • 0
続きを読む

Clayxels v0.9 - Unity用上で動作するボリューメトリックモデリ...

Unity用上で動作するボリューメトリックモデリングツールアセット『Clayxels』のv0.9がリリースされています。

  • 77
  • 13
  • 0
続きを読む

KIT±OPS 2 - Blender向け キットバッシングモデリング支援アドオ...

Chipp Walters氏による、シンプルかつ効率的にブーリアンを使ったキットバッシングモデリングを可能とするBlenderの人気アドオン「KIT±OPS」のバージョン2がリリースされました!

  • 42
  • 1
  • 0
続きを読む

DepthFieldStream-Viewer 0.12 - Unityで構築さ...

VoxelKei氏による、Unityで構築されたVR空間を立体的に記録&配信するシステムの視聴専用のツール「DepthFieldStream-Viewer」!β版がBOOTHにて公開!

  • 24
  • 8
  • 0
続きを読む

Cascadeur Open Beta - 物理挙動をベースとした新キャラクターアニメーション制作ソフトウェア!無料のオープンベータテスト版がリリース!商用利用可!

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のオープンβテスト版がリリースされました。このオープベータ版で作成したモーションデータを商用利用してもOKだそうですよ!


PR

Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


最新の紹介映像

Cascadeurの特徴

  • 物理ベースのキャラクターアニメーション。
  • 短時間で高品質のアニメーション作成。
  • モーションキャプチャに追加、または置き換わる可能性を秘めている。
  • キャラクターアニメーションを扱うのに適した簡単なインターフェース。
  • キャラクターリグのクイックセットアップ機能。
  • 初心者でもすばやく学習して素晴らしい結果を得ることが出来ます。
  • 物理学ベースのディープラーニングツール

Cascadeur Open Beta

1年以上開発された後、Cascadeurのオープンベータ版(OBT)がダウンロードできるようになりました!

新しいコアアーキテクチャ
クローズドベータ版(CBT)からOBTバージョンへの進行状況は、外側では微妙に見えるかもしれませんが、内側ではコアアーキテクチャ全体が修正されています。 その結果、Cascadeurのハードウェア効率と一般的なパフォーマンスが大幅に向上しました。 新しいデータ駆動型のコア設計により、ソフトウェアをより簡単に最適化し、将来的にバグをより迅速に排除することができます。

リグ作成の改善
コアの再設計の1つの目標は、実行時にリグを適応可能にすることで、Cascadeurのリギングプロセスを簡素化することでした。 私たちはまだそこにいませんが、最適化されたコアアーキテクチャにより、この方向に進むために必要な基盤を築きました。 Cascadeurの長期的な取り組みは、リギングプロセス全体を通じて視覚的なフィードバックを即座に提供することです。 それにもかかわらず、新しいOBTバージョンでは、リグ作成ツールの改善と、よりユーザーフレンドリーなコントローラーの動作や補間の改善などのその他の利点が提供されています。

QMLへのGUI変換
過去数か月の間に、私たちはGUIを古いQWidgetsから新しいQML標準に移行しました。 この目標は達成され、この重要な移行により、QWidgetsの使用に伴ういくつかのGUIバグを取り除くことができました。

逆互換性の問題
残念ながら、新しいコアに切り替えると、下位互換性の問題が発生しました。 アーキテクチャが最適化されているため、Cascadeurの以前のバージョンで作成されたシーンは、OBTバージョンでは機能しません。 問題は、古い.cascシーンがベイクアニメーションとメッシュのジョイントとしてのみロードされることです。 ただし、それらをOBTバージョンに転送する簡単な方法があります。 詳細については、この変換手順を参照してください。

ライセンスモデルの変更
そして最後に、重要なことに、ライセンスモデルを簡素化しました。Cascadeurの新しいOBTバージョンで作成されたアニメーションは、Nekkiの許可を求めたり、ライセンス料を支払うことなく、商用ゲームや映画で自由に使用できます。

※ベータ利用者向けメールに記載されていました。念の為利用規約やライセンス周りはチェックしておいたほうが良いですね。

ShadowFightシリーズもCascadeurを採用!

スマホ向け格闘ゲーム「ShadowFightシリーズ」はCascadeurで作られたそうです。知らなかった!


現在の対応OSはWindowsとLinuxのみで、MacOSXも予定されているみたいです。
ダウンロードするには無料のサインアップが必要です。

FAQを見た感じ、将来的には有料化されるツールではあるので、
無料で沢山触れる今のうちにチェックしておいたほうが良さそうですね

是非お試しあれ!

リンク

Cascadeur – the physics-based animation software. A breakthrough in character animation

Screenshot of cascadeur.com


PR


関連記事

  1. SpriteUV2 1.0 - テクスチャ・UV・スプライトの再パッキングツール!無料版もあるよ!

    2017-01-27

  2. 3Dお絵かきツール Rhonda ロンダ

    2010-04-13

  3. EmberGen 0.5.3.0 Beta - 安定性大幅向上!プリセットを多数収録した最新アップデート!新リアルタイムエフェクトツール!

    2020-06-03

  4. Rebelle teaser - リアルなデジタル水彩&アクリルペイントソフトウェア!ティーザー映像が公開!

    2015-03-28

コメントをお待ちしております

COMMENT

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

おしらせ

現在ページ切り替え機能が上手く動作していないという報告を受けております。2020/7/10現在修正済み想定ですが、不具合が出ていたら連絡いただけると助かります。

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR


スポンサー

注目の記事

PR

オンライン相談

Flying Ship Studio





アーカイブ

カテゴリー

スポンサー

おすすめ記事