ZBrushの直感的なローポリモデリング機能「ZModeler」風な挙動をMayaで実現しているツール映像。by MortezaAhmadi氏
ZModeler for Maya
これは良いですねぇ。
プラグインとしてリリースされるのでしょうか…楽しみです!
Tencentが3Dプリミティブ形状の組み合わせでオブジェクトを再現する技術「PrimitiveAnything: Human-Crafted 3D Primitive Assembly Generation with Auto-Regressive Transformer」を公開しました!
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続きを読むキャラクターモデラーの林田宗篤( @MuneatsuH )氏による、メッシュのパーツ分割を行うBlender用Geometry Nodesデータ「Generate Partition」がリリースされました!
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ZBrushの直感的なローポリモデリング機能「ZModeler」風な挙動をMayaで実現しているツール映像。by MortezaAhmadi氏
これは良いですねぇ。
プラグインとしてリリースされるのでしょうか…楽しみです!
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