Normalizer 1.0 Beta - NormalMapとDisplacementMapを高品質に相互変換したりNormalMapのブレンドが可能なツール!ベータ版が無償公開!
Friendly Shadeは、NormalマップとHeightやDisplacementマップを相互変換したりブレンドが可能なツール「Normalizer」の1.0ベータ版をリリースしました。
Friendly Shadeは、NormalマップとHeightやDisplacementマップを相互変換したりブレンドが可能なツール「Normalizer」の1.0ベータ版をリリースしました。
Two Lives Leftによる、iOS端末(iPhoneやiPad)上で動作するノードベースのシェーダーエディタ「Shade」のご紹介。
オープンソースのDAW(ジタルオーディオワークステーション)「ZRythm」のバージョン1.0 alphaが正式にリリースされました。
Kushiro氏による、グリッドガイド上で図形を描いて手軽にブーリアンモデリングが行えるBlenderアドオン「Grid Modeler」のご紹介です。
紹介がかなり遅くなりましたが、iPad Proにのみ搭載されているLIDARセンサーを活用した3Dスキャンアプリ「3d Scanner App」のご紹介です。
Aquatic NightmareによるBlender用のハイポリ→ローポリベイクアドオン「EZ Baker」のご紹介!無料です。
NVIDIAのリアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム『Marbles RTX』のアセット制作舞台裏映像が幾つか公開されています。
Roland C氏が、Unityの「Crest Ocean System HDRP」と「Dynamic Water Physics 2」を組み合わせた美しいリアルタイム海面シーンの映像を公開しています。
Kim Quyen氏による、スプラインに沿って様々な事を出来るようにするBlenderアドオン「Quick Splines v1.0」がリリースされました。
TRIPOLYGONによる、Unityで使える3Dモデリングプラグイン「UModeler」のご紹介
先程行われた PLAYSTATION 5 SHOWCASE ライブ配信にて動画が続々公開されました。
Remesherによる、オブジェクト同士の接地部分を馴染ませるBlender用のマテリアルアドオン「Blendit v1.0」がリリースされました!
Facebook Connectにて、リーク情報通りスタンドアロン型VRデバイスの「Oculus Quest 2」が正式発表されました。
Rare社が手掛ける新作ゲーム「Everwild」のトレーラーです。ちょっと前に公開されたものです。
Paintstorm studioの開発者である、Alexander Komarov氏による、アナログのシンプルさを取り込んだ新2Dペイントソフトウェア「Realistic Paint Studio」がリリースされました!!
Chaos Groupによるレンダラー「V-Ray 5 for Cinema 4D」のパブリックベータ版が近日公開されるみたいです。
Stefan Misirdzhiev 氏による、UE4上で美しい水面が表現できるアセット『Waterline』のバージョン4.2がリリースされました!
J. Fran Matheu G.氏によるBlenderアドオン「Sculpt Wheel」はグラフィカルなラジアルメニューをスカルプトモード時に使用する事が出来ます。
© 2010-2024 3D人-3dnchu-