xNURBS integrated in Plasticity - アーティスト向けCADの最新ベータ板(v24.0.0-beta.22)にて複雑な辺構成にも曲面を生成出来るエックスナーブス機能が統合!Win&Mac&Linux
Plasticityのベータ板 v24.0.0-beta.22(Studioライセンスの人は入手可能)にて複雑な辺構成にも曲面を生成出来る「XNurbs(エックスナーブス)」が統合されました!
Plasticityのベータ板 v24.0.0-beta.22(Studioライセンスの人は入手可能)にて複雑な辺構成にも曲面を生成出来る「XNurbs(エックスナーブス)」が統合されました!
2024年3月9日、Alex Hanson-White氏による、2Dタイルチップを3D空間に描画し3Dモデルを作成するソフトウェアの最新アップデート『Crocotile 3D v2.3.4』 リリースされました!
数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2024年1回目のコンテスト『Eternal Ascent』のトップ100作品モンタージュが公開されました。
アニメーターのEmilio Serrano Garcia氏がゲーム「Another World」のファンメイドムービーをUE5上で構築!使用したキャラクター2体のMaya用mGearセットアップ済みモデルも無料公開しています。
3Dモデラーのdmfuji氏による登録したジョイントをスライダーで動かしながらスキンウェイト調整が出来るMayaスクリプト『DmSkinningSupport』がリリースされました!
VICUBE Animationによる経年劣化表現追加Blenderアドオン『AgedFX』がリリースされました!
AIGODLIKEによるマウスジェスチャーにコマンドを追加出来るBlenderアドオン『Gesture Helper v1.0』が無料公開!
2024年3月12日、Epic GamesがUnreal Engine 5.4移行の料金形態について発表しました。映像分野などの完全無料は廃止されちゃいます。
数多くの高品質なBlenderアドオンを開発しているBartosz Styperek氏によるZBrushのZSphereライクなベースメッシュ構築アドオン『Blob Fusion』のv1.5がリリースされました!
OptimizerAIによるテキストから効果音を生成出来るサービスが現在利用可能になりました!
2024年3月23日にCGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第2回『Blender Fes 2024』が開催されます!
P2DESIGN、Pierrick PICAUT氏によるBlender向けのリギングコース『The Art of Effective Rigging 2』の販売が開始されました!
M-XR Limitedによるカメラ1台で撮影した複数枚写真(フラッシュ有り)からフォトグラメトリーで3Dモデルを構築しつつPBR対応テクスチャ付きの3Dモデルを構築出来る技術が登場予定です!
シニア3DデザイナーのStian Ervik Wahlvåg氏によるマルチカラーFDMプリンタBambulab X1Cを活用し制作されたジープのモデルキットメイキング映像が公開されています。
PolygonflowによるUnreal Engine向けワールド構築支援プラグイン『Dash』のv1.6がリリースされました!
ドリームワークス・アニメーションが、ピーター・ブラウンのベストセラー児童書『野生のロボット』のフルCG映画『THE WILD ROBOT』のトレーラーを公開しました。
DanAnim8ed氏(@Dananim8ed)によるBlender向けの棒人間キャラクターのリグセットアップ済み3Dモデルが無料配布されています!
youngによる、手作業でのウェイト調整を支援してくれるBlenderアドオン「Handy Weight Edit」がリリースされています。
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