WebGL総本山によるWebGL+GLSL シェーダー特化型短期スクールが2015年10月末に開催!
WebGL 開発支援サイト wgld.org「WebGL 総本山」の管理人 doxas こと杉本雅広氏による WebGL習得第三期「WebGL+GLSL シェーダー特化型短期スクール」が近日開催!
WebGL 開発支援サイト wgld.org「WebGL 総本山」の管理人 doxas こと杉本雅広氏による WebGL習得第三期「WebGL+GLSL シェーダー特化型短期スクール」が近日開催!
ユニーク作品をネット上で公開し続ける、Sam Gorski氏とNiko Pueringer氏によるユニットCorridorDigitalの新作映像「The Smallest Empire」リアルタイムストラテジーを実写で再現!(背景は3D)チルトシフトを活用した絵作りに注目です。
アニメーター見本市ので公開された話題の作品"evangelion:Another Impact (Confidential)" の破壊エフェクトリール!手がけたのはStealthWorksの米岡馨(よねおか けい)氏。
『ベイマックス』や『アナと雪の女王』などを手がけた沖縄出身のCGモデラー糸数弘樹氏がオキナワのまとめ番組「098TV」で特集されております。
Allegorithmicスマートテクスチャリングソフトウェア最新版!「Substance Designer 5.3」の情報が公開!なんと!Nvidiaのパストレーシングレンダラー「Iray」を搭載
Maya・Houdini・Softimage・UE4といったツール等で共通開発も可能で、様々ツールの中核になりうる?高機能ビジュアルプログラミングツールを備えた次世代フレームワーク「Fabric Engine 2(ファブリックエンジン)」がベータ期間を経て遂に正式リリース!
元DF(デジタル・フロンティア)のテクニカルディレクター野澤徹也氏が代表取締役社長CEO、井筒亮太氏が取締役 クリエイティブプロデューサーを務める新会社、株式会社GUNCY’S(グンシーズ)が始動!公式サイトがオープンしております。
2015年10月6日発売予定の『月刊MdN 2015年 11月号』にて期待値の高いエフェクト特集「エフェクト表現の物理学 爆発と液体と炎と煙と魔法と。」が掲載されます!欲しい!
Viwport 2.0対応でカスタマイズ可能な各種ロケーターを生成出来るMaya用プラグイン「Base Locator v1.0」がリリース!
Unreal Engine 4を使って高品質はリアルタイムアーキテクチャビジュアライゼーションの公開・販売等を行う『UE4Arch.com』による新作映像『Interactive House』
2015年7月26日に行われた 関西AECGオフ2015。BakaAfter氏によるセッション「作例の作法」の映像がオンライン上にアップロードされました!After Effectsの標準機能でここまで作れるのね…!
ZBrush(ズィーブラシ)最大イベント、「2015 ZBrush Summit」のライブストリーム映像が公開!
AllegorithmicのSubstance製品で何が出来るか、この動画を見れば制作フローも含め感覚がつかめるのかと思います。購入を検討されている方、またはどんなソフトかしらない方は是非チェックしてみてください。
BlenderやUnityのチュートリアルコンテンツ等でお馴染み、「CGCookie」が過去アーカイブデータを無償公開!
Sci-Fi系MMORPG「WildStar」の無料プレイローンチ、シネマティックトレーラーが公開!イラスト/アニメ風CGが綺麗です。
ユニーク作品をネット上で公開し続ける、Sam Gorski氏とNiko Pueringer氏によるユニットCorridorDigitalの新作映像「Ultimate Gun Game」。色々なゲームの武器が登場するFPS風作品です!
ボストンで開催された、Unityのカンファレンス2015「Unite Boston 2015」に合わせて公開された2つのリール。
国内UE4界ではお馴染み、背景アーティスト"茄子"氏と"もんしょ"氏によるアンリアルエンジン4のマテリアル解説本「UnrealEngine4 マテリアルデザイン入門」が秀和システムさんから発売されます!
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