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UNITY-CHAN! - ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンからゲーム開発に利用できるオープンキャラクター『ユニティちゃん』が発表!

統合開発ツール「Unity」のユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは12月16日、Unityのゲーム開発者向けに無償利用可能なキャラクター『ユニティちゃん』を発表しました!『ユニティちゃん』Unityで使えるアセットとして提供される予定で、今回は公式サイトと数点のイメージが公開…

MechaGirl Redux - OpenSubDiv and Realtime Importance Sampling リアルタイムエンジン「Kreature」が進化!OpenSubdivと物理ベースシェーディングを実装!

R&D Engineerのmdavidson氏によるリアルタイムエンジンKreatureが進化!Pixarのサブディビジョン技術「OpenSubDiv」と物理ベースのシェーディングを実装した映像が公開されています。http://vimeo.com/81872845このリア…

ゲームエフェクトコンテスト2013 - 賞金総額47万円!マッチロック株式会社のゲーム用3DVFXツール「BISHAMON」(特別ラインセンス)を使ってVFXを作ろう!プロ・アマ・学生問わず参加出来るぞ!

マッチロック株式会社のゲーム用3DVFXツール「BISHAMON」を使ってプロ・アマ問わず参加出来るゲームエフェクトコンテスト!今年も開催されます!コンテスト概要 開催期間:2013.12.21 〜 2014.2.15 部門・資格:一般(プロ・アマ)/学生 テーマ:魔法陣/ロ…

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MODO Steam Edition リリース! - ゲームMOD制作用に機能制限された低価格エディション!12月18日まで20%オフの119.99ドル!

モデリングのしやすさに定評の3Dツール「MODO」大手コンテンツ配信プラットフォーム「Steam」にてゲームMOD製作用に機能制限された低価格版エディション「MODO Steam Edition」がリリースされています!※2013/12/13 ちょっと重要な機能制限情報を頂いたので追記し…

Lagoa 2.0 リリース! - フォトリアリスティック描画が売りの高速レンダラー搭載!注目のウェブベースレンダリングサービス!無料プランもあるぞ!

ウェブベースのレンダリングサービス 「Lagoa」のバージョン2.0がリリースされました!Lagoaサービスの特徴 Multi-Optics レンダリングエンジンを採用 複雑なマテリアルも簡単に使用可能 物理的に正確な空間精度やカメラ設定、ライティングが可能 クラウド…

スコット・ロバートソンのHow to Draw -オブジェクトに構造を与え、実現可能なモデルとして描く方法- コンセプトスケッチを行う際に必要な基礎部分から丁重に解説した本がボーンデジタルから登場!

「How to Draw: Drawing and Sketching Objects and Environments from Your Imagination」の日本語版スコット・ロバートソンのHow to Draw -オブジェクトに構造を与え、実現可能なモデルとして描く方法-がボーンデジタルから登場!

デジタル原型交流会 3時間半にも及ぶZBrushを使ったデジタルフィギュア造形メイキング映像が公開!

デジタルでフィギュアスカルプター達があつまって交流する「デジタル原型交流会」が2013年12月1日に行われ、そのときに使用した作品メイキング映像が「ZBrushを使うデジタル原型師 榊馨のブログ」とYoutubeにて公開されています。パート1http://www.youtube.…

「ハリウッドVFX業界就職の手引き 2014年度版」&「海外VFX業界動向BLUEBOOK」お手頃価格のKindle版が登場!業界を目指す人は所持必須だ!

ロサンゼルス/米国在住映像ジャーナリスト鍋 潤太郎氏とバンクーバー/カナダ在住の映像ジャーナリスト/VFXプロデューサー 溝口 稔和氏によるハリウッドVFX業界へ働きたい全ての人へ向けた手引書「ハリウッドVFX業界就職の手引き 2014年度版」がKindl…

Knald 1.0 正式リリース - GPU計算で高速に2Dソースやメッシュから各種テクスチャを生成出来るベイキングソフトウェア!

ベータ版として公開されていたGPUによる高速処理で2Dソースから各種テクスチャを生成出来るソフトウェア Knaldの正式安定版がリリースされました。主な機能写真からノーマル/高さマップの生成リアルタイムスケーラブルテッセレーション3Dプレビューすべての計算処理が高精度(二重/単精度浮動小数点(flo…

メタセコイア4マスターブック 3DCGモデリングの基本と応用 - 国産3Dモデリングソフト「Metasequoia4」を使って3Dを学ぶ初心者向け入門書が登場!

Blenderの本等も執筆されている海川メノウ氏によるメタセコイア4を使った3D入門書が登場! 単行本: 370ページ 出版社: カットシステム 著者/編集: 海川メノウ 発売日: 2013/12メタセコイアは3Dモデリング用の国産ソフトウェアで、…


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