ComfyUI - コーディング不要なノードベースUIでStable Diffusionワークフローを構築し実験可能なオープンソースインターフェイス!ControlNET、T2I、Lora、Img2Img、Inpainting、Outpaintingなどもサポート
ノードベースUIでStable Diffusionワークフローを構築し実験可能なインターフェイス「ComfyUI」がGithub上に公開されています。
ノードベースUIでStable Diffusionワークフローを構築し実験可能なインターフェイス「ComfyUI」がGithub上に公開されています。
伝説的彫刻職人「左甚五郎」の物語描いたストップモーション時代劇「HIDARI」のパイロットフィルムが公開されました!長編映画化へ向けたクラファンも開始しています。
True-VFXとAmandeep氏によるコラボ開発のアセットライブラリBlenderアドオン最新アップデート「True-Assets v4.0」が公開されました!
日本製生地テクスチャライブラリ「KIZI」の公開を記念したCGコンテスト「FABRIC TEXTURE CONTEST」が開催されます!
Wonder DynamicsによるCG キャラクターを自動的にアニメーション化、照明、合成して実写シーンにする AI ツール「Wonder Studio」の情報が公開!現在クローズドβのへのエントリー受付中です!
アドオン開発者のShift A Technologies(Memm)によるBlender向けUV展開アドオンが無料公開されています。
AI画像生成の定番「Stable Diffusion」をローカル環境で動かすソフト「InvokeAI」をSunija氏が少し前から公開しております。
Geo Scatterなどのアドオンでお馴染みBD3Dが、Blender向けの170を超える自然物3Dアセットライブラリ!「The Plant Library」を無料公開しました!
BoneCracker GamesによるUnity向けの自動車制御アセットのプロ版「Realistic Car Controller Pro」がリリースされていました。
キャラクターデザインを専門とする3DアーティストMarcus Whinney氏による、ZBrushとPhotoshopを使ったCG制作解説コース「ZBrush to Photoshop Tutorial Sculpting A Troll Bust」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
頭頸部の構造をアーティスト向けにわかりやすく図解した書籍「Form of the Head and Neck」の日本語版『スカルプターのための美術解剖学 頭頸部編』が2023年3月末に発売されます。
Magica SoftによるUnity向け揺れもの系アセットの新バージョン「Magica Cloth 2」がリリースされていました。
画像生成AIとして話題の「Stable Diffusion」を開発したStability AIが、Blender上でAI関連の機能を活用出来るアドオン「Stability For Blender」を無料公開しました。
Unreal Engine と Unity を専門とするテクニカル ゲーム デザイナー兼プログラマーのGermán López(gerlogu)氏による、固定カメラとレールカメラを簡単に実装出来るUnreal Engine無料プラグイン「Fixed Camera System」がリリースされていました。
2023年3月1日、17 のアルファ版、17 のベータ版、および 6 つのリリース候補版を通じて、3 年以上にわたって開発が進められていた「Godot 4.0」がこの度正式リリースされました。
safa güzel氏による、制作したGeometry Nodesをワンクリックで再配布可能なアドオンファイル生成出来るBlenderアドオン「Addon Generator」がリリースされました。
Manu (Manellopgar)氏による利なGeometry Nodesノードグループを一纏めにした「MTK Toolkit 1.2(Manellopgar Toolkit)」が無料公開されています。
国土交通省は2023年2月28日、Unity向けに「PLATEAU SDK for Unity」Unreal Engineに向に「PLATEAU SDK for Unreal」を正式リリースました。どちらもGitHubにて無償公開中です。
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