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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Com...

多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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illumiDrop — Light Placement Tool for Ma...

Nuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Alex Underhill VFX Reel 2014 - 臨場感やばい!UE4やUDKを使ったリアルタイムVFX作品リール!

この記事は約43秒で読めます

 リアルタイムVFXアーティストAlex Underhill氏によるVFXリール2014!Unreal Engine 4やUDK(Unreal Engine 3)を使用した臨場感溢れる表現に注目です。

素晴らしいですね!画面全体が動いてるとワクワクします。
しかしトラウマになりそうなシチュエーションですね・・というか死んじゃう・・
動画後半に出てくるツールも気になりますね。

Alex氏のその他作品も動画が公開されていますので、貼り付けておきます。

FDFX – SLATE Editor WIP

破片を作るツール!これほしいい!!!!
貼り付け不可なので動画リンク

UE4 – First Pass Lego Explosion

ブロック表現の爆発

Airplane Explosion [UDK]

リール内でも確認出来る飛行機の爆発。
過去にも当サイトで紹介したので見たことある方も多いはず

https://vimeo.com/59062555

 

 

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