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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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Alex Underhill VFX Reel 2014 - 臨場感やばい!UE4やUDKを使ったリアルタイムVFX作品リール!

この記事は約43秒で読めます

 リアルタイムVFXアーティストAlex Underhill氏によるVFXリール2014!Unreal Engine 4やUDK(Unreal Engine 3)を使用した臨場感溢れる表現に注目です。

素晴らしいですね!画面全体が動いてるとワクワクします。
しかしトラウマになりそうなシチュエーションですね・・というか死んじゃう・・
動画後半に出てくるツールも気になりますね。

Alex氏のその他作品も動画が公開されていますので、貼り付けておきます。

FDFX – SLATE Editor WIP

破片を作るツール!これほしいい!!!!
貼り付け不可なので動画リンク

UE4 – First Pass Lego Explosion

ブロック表現の爆発

Airplane Explosion [UDK]

リール内でも確認出来る飛行機の爆発。
過去にも当サイトで紹介したので見たことある方も多いはず

https://vimeo.com/59062555

 

 

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