ゲーム用テクスチャを月額制で配布するGameTextures.comにて
業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])
に対応したテクスチャの配布が開始!
PBRテクスチャはFreelancerライセンス以上から使用可能です。
是非活用下さい!
ライセンス比較
| Classic | Freelancer | Corporate |
| $19/月 | $30/月 | $1500/年 |
|
|
|
GameTextures.com
3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!
続きを読むバックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!
続きを読むUnityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!
続きを読む武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!
続きを読むオックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!
続きを読むこの記事は約47秒で読めます
ゲーム用テクスチャを月額制で配布するGameTextures.comにて
業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])
に対応したテクスチャの配布が開始!
PBRテクスチャはFreelancerライセンス以上から使用可能です。
是非活用下さい!
ライセンス比較
| Classic | Freelancer | Corporate |
| $19/月 | $30/月 | $1500/年 |
|
|
|
GameTextures.com
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント