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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Star Wars バトルフロント II - 続編きた!DICEエンジンで描画された美麗映像に注目の公式発表トレーラー!

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続編登場!圧倒的クオリティで描かれたリアルタイムのスターウォーズ世界に注目ですね。「Star Wars バトルフロント II」公式発表トレーラー!

「Star Wars バトルフロント II」公式発表トレーラー

「Star Wars™ バトルフロント™ II」で3時代のすべてを舞台に伝説の戦いに挑め。

シングルプレイヤーで語られる新たなStar Warsストーリー。精鋭ストームトルーパー、アイデンとなって未だ語られぬ歴史を体験せよ。 地上、そして宇宙で、さらに広がりを増したマルチプレイヤーの戦場。伝説のヒーローとヴィラン、白熱の宇宙戦闘、高度な成長・カスタマイズシステムがプレイヤーを待ち受ける。

個人的には別タイトルではなく、拡張パッケージとかでもよかったのでは?…なんて思ったりします。
「Star Wars バトルフロント II」はPS4、Xbox One、PC向けに2017年11月17日発売予定。

 

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