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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

WIND PRINCESS Trailer - ブラジルで製作中の「風の谷のナウシカ」ファンメイド短編実写映画のトレーラー!

ブラジルで製作中の「風の谷のナウシカ」の自主制作短編映画「WIND PRINCESS」のトレーラーが公開され話題になっております。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


これは公式のライセンス製品ではありません。

この独立した非営利の短編映画は完全に自己資金で制作されていて、いつも私にインスピレーションを与えてきた偉大なアーティスト宮崎駿へのオマージュとして作られました。私たちは大企業ではありません。そうではなく、私たちは芸術に対する私たちの愛によってのみ支えられて、ほぼ4年間このプロジェクトに取り組んできたグループです。

私たちはついに最初のティーザー予告編をリリースしたことを誇りに思います。私たちの唯一の目的は、宮崎氏とStudio Ghibliの素晴らしいチーム全員に敬意を払うことであるため、無料でオンラインで公開します。私たちの夢は、私たちの衣装や小道具(グライダー、銃など)をすべてジブリ美術館(日本、東京)に寄付することです。

感謝の印として、そしてまた大きな影響力の証として、宮崎はブラジルのファンと芸術家に幻想的な物語への情熱を共有しています。あなたは私たちの映画を完全に私たちを助けたいですか?フィニッシュラインを推進するために、我々はまだポストプロダクション中であり、パートナーを探しています。あなたが参加に興味があるなら、直接私に連絡してください。


https://www.youtube.com/watch?v=YJWB01bt9x8

本編はネット上で無料公開する予定らしいですね。こりゃぁ楽しみだ。

リンク

Chris Tex(@ChrisTex_)さん | Twitter

かぜの


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