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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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The Tomorrow Children Tech - 質感凄い!次世代ライティング技術を採用した注目のPS4向けタイトル「トゥモローチルドレン」最新映像!

この記事は約1分1秒で読めます

”ボクセルコーントレースライティング”を採用し話題となったPS4向けソーシャルアクションゲーム
 『The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)』の技術に着目した最新映像が公開!

マテリアルとライト

町のライティングデモ

時間変化タイムラプス

質感凄い・・気持ち良い・・
個人的に今一番PS4で楽しみにしてるゲームです^^
デザイン的に日本受けしなさそうですが・・・

CEDEC 2014 “次世代のライティング“実用的速度で動作するボクセルコーントレースライティング解説”

Q-Games(キュー・ゲームス)による『トゥモローチルドレンで採用したVoxel Cone Tracing技術について』のプレゼン資料
FumuFumu-Q: Cascaded Voxel Cone Tracing CEDEC 2014 

ゲームトレーラー

https://www.youtube.com/watch?v=6pVE3g16FRE

トゥモローチルドレンは2015年配信予定
2014年10月末からは、クローズドアルファテストを実施するそうです。

公式サイト

The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン) | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト

Screenshot of www.jp.playstation.com

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