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UE4 Cinematic Dive Online Videos - 2021年...

2021年10月16日に開催されたUE4映像制作関連勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』のアーカイブがYoutube上で公開されました!

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Zibra Liquids - AIとGPUを活用!Unity向けリアルタイム流...

Zibra AIによる、AIをAIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!

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Light Brush - オブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向...

数多くのUE4向け便利ツール・プラグインを公開しているsaeid gholizade氏によるオブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン「Light Brush」

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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

The Tomorrow Children Tech - 質感凄い!次世代ライティング技術を採用した注目のPS4向けタイトル「トゥモローチルドレン」最新映像!

”ボクセルコーントレースライティング”を採用し話題となったPS4向けソーシャルアクションゲーム
 『The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)』の技術に着目した最新映像が公開!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


マテリアルとライト

町のライティングデモ

時間変化タイムラプス

質感凄い・・気持ち良い・・
個人的に今一番PS4で楽しみにしてるゲームです^^
デザイン的に日本受けしなさそうですが・・・

CEDEC 2014 “次世代のライティング“実用的速度で動作するボクセルコーントレースライティング解説”

Q-Games(キュー・ゲームス)による『トゥモローチルドレンで採用したVoxel Cone Tracing技術について』のプレゼン資料
FumuFumu-Q: Cascaded Voxel Cone Tracing CEDEC 2014 

ゲームトレーラー

https://www.youtube.com/watch?v=6pVE3g16FRE

トゥモローチルドレンは2015年配信予定
2014年10月末からは、クローズドアルファテストを実施するそうです。

公式サイト

The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン) | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト

Screenshot of www.jp.playstation.com

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