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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2021年2月

Sketchfab plugins - 3Dモデル公開・共有・販売プラットフォーム「Sketchfab」のアセットをUE4やUnity、Godot、Blender、C4Dなどで手軽に読み込める公式プラグイン

3Dモデル公開・共有・販売プラットフォームでは2021年現在業界大手!「Sketchfab」のモデル読み込みの為の公式プラグインのご紹介!

EMC Tools - Mayaユーザーが馴染みやすいBlender向けパイメニューアドオン&カスタム業界標準キーマップ!無料

3DアーティストのEhab Charek氏による、Mayaユーザーが馴染みやすいBlender向けパイメニューアドオン&カスタム業界標準キーマップ「EMC Tools」のご紹介。無料です。

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採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

UDIM Packer 1.6 - UDIMに基づいてメッシュ分割とパッキングを可能にする無料のMayaスクリプトがアップデート!

Andrey Menshikov氏による、UDIMによるメッシュの迅速な分割とパッキングのためのAutodesk Mayaスクリプト『UDIM Packer 1.6』がGumroad上で無料公開されております。

SDF Editor - 視覚的なエディタでオブジェクトを配置しレイマーチングで使えるSDFコードを生成出来るツールが公開!

JoeTechによる、視覚的なエディタで SDF(SignedDistanceFunction(符号付距離関数))のコード生成が可能なツール「SDF Editor」が公開されています。Godotエンジンで開発されたそうですよ。

脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル - 吉田 凱氏によるUE4講座が「WINGFOX」にて取り扱い開始!日本語チュートリアル

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Indie-us Gamesのゲームプログラマ/ゲームデザイナの吉田 凱氏による「脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル」が取り扱い開始されました!Wingfoxでの日本語チュートリアル第3弾ですね。

DMC Maya Tools - こういうの欲しかった…を実現!DMC(DF @kanten88 )氏によるMaya向けモデリング支援ツール!多数販売中!

DMC(DF @kanten88)氏によるMaya用ツール(スクリプト)がGumroadで色々販売されております。ずっと気になっていましたが、ツールが多すぎて未だに全貌が把握出来ませんでした。

Jockey OS‪C & AddRoutes - 端末のGUIからOSC通信を使用しBlenderのパラメータを制御可能!iOS・Mac用アプリ&無料のBlenderアドオン

OSC通信(Open Sound Control 通信プロトコル)を使用しBlender内のパラメータなどを制御可能なiOS・Mac向けアプリ「Jockey OS‪C」とBlenderアドオン「AddRoutes」のご紹介。


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